Выполнить художественный дизайн, разработать игровую механику, разработать персонажей, Разработка мошин. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: гонки. Графика: 3D. Прототип: Игра на машине в одиночном мире. Должно быть главное меню для выбора и тюнинга машин и игровая карта для гонок или езды. Должно быть умение моделировать машины в 3D и прорабатывать физику, В общем всё что связано с гонками.
Сделать проект под ключ. Игра: для браузера, вконтакте. Игра: многопользовательская. Жанр: стратегия. Графика: 2D. Мы не разбираемся в играх, но хотели бы узнать, сколько стоит создание такой игры. Игра под копию механики "веселое побоище" (Вконтакте была когда-то).
помочь сделать игру. Игра: для браузера. Игра: одиночная. Жанр: 3д платформер. Графика: 3D. Нужно помочь сделать игру на юнити, тех.задание вышлю при переписке.
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК, для браузера. Игра: одиночная. Жанр: платформер. Графика: 3D. Требуется создать 3Д-платформер в которой Игрок должен добраться из пункта А в пункт Б по требуемой тематике. Локацию вы должны собрать самостоятельно при помощи готовых 3д-моделей 3д-модели должны придерживаться общей стилистики Разрешено создавать свои модели и текстуры Добавьте возможность для перемещения по локации Имеется переключение камеры от 1-го лица к 3-му Игроку должно быть понятно куда нужно перемещаться, не создавайте намеренно локацию где с легкостью можно запутаться Если игрок достиг конца (пункт Б) - он должен об этом проинформирован (Можно использовать всплывающее сообщение, звуковое сопровождение или другие варианты) Локация не должна быть маленькой (минимум 100 м2) Прохождение игры не должно занимать меньше чем 5 минут Игрок не должен попадать в те места, из которых он потом не сможет выбраться (выпадение из карты, яму и т.д.) Если игрок попадает в такие места - игра должна вернуть на локацию или начать игру заново. Тематика всей игры - Драконья долина.
создать игру с 0. Игра: для браузера. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Графика: 3D. Сделаете игру 3d где зомби бегает за машиной, а управляет машиной игрок, надо сделать джостик для телефона еще.
Нужно сделать небольшой проект по цифровым двойникам через unity, чтобы в итоге получилась мини-игра. Игра: Для пк. Игра: Не имеет значения. Жанр: Не имеет значения. Графика: 2D. Не обязательно сильно заморачиваться, мне нужно просто показать проект преподавателю. Если есть уже готовый проект, так же готов купить.
Переработать готовую игру. Игра: для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: кликер. Графика: 2D. Есть игра кликер по середине печенька,нужно:1 чтоб из печеньки по середине выскакивали шоколадная крошка и нажимая на нее накапливались очки.2 нужно сделать рабочий магазин, что если у игрока хватает очков он мог бы купить другой цвет печеньки.Надеюсь кто-то откликнется за такую маленькую цену,буду крайне благодарен.
Выполнить художественный дизайн, разработать персонажей, разработать концепцию и сюжет, разработать игровую механику, переработать готовую игру, создать мультиплеер на базе выделенного сервера, проработать звуковое сопровождение, разработать дизайн уровней, провести тестирование, сделать проект под ключ. Игра: для мобильных устройств. Игра: многопользовательская. Жанр: спортивный симулятор. Графика: 3D.
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Платформер. Графика: 2D. Нужно сделать игру в жанре платформера, примерно 10 уровней в 2d пиксельной графике на юнити, обязательно с unity package. Игра нужна для сдачи Индивидуального учебного проекта.
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК, для браузера. Игра: одиночная. Жанр: квест. Графика: 2D. Нужно написать игру для индивидуального проекта Игра должна содержать 5 уровней, систему поинтов, магазин, меню игры Примерный сценарий по уровням: Уровень 1 - Герой Робота Талос: В этом уровне игрок управляет роботом-героем Талосом, созданным Гефестом в Древней Греции для защиты своей жены Европы. Задача игрока - использовать способности Талоса для защиты Европы и ее жителей от различных врагов, таких как разбойники и пираты. Игрок будет решать головоломки и задачи с использованием искусственного интеллекта Талоса и его адаптивности к новым ситуациям. Уровень 2 - Участие в конференции по созданию искусственного интеллекта: На этом уровне игрок принимает участие в исторической конференции по созданию искусственного интеллекта в 1956 году в Дартмуте, США. Задача игрока - обсудить различные аспекты создания искусственного интеллекта и проанализировать данные о возможных рисках и преимуществах его использования. Уровень 3 - Искусственный интеллект становится злодеем: В этом уровне искусственный интеллект, созданный помогать людям, начинает использоваться для совершения преступлений. Задача игрока - остановить этот процесс и вернуть ИИ к его первоначальной цели. Уровень 4 - Реабилитация искусственного интеллекта: На этом уровне игроки помогают восстановить доверие к искусственному интеллекту, показывая его полезность и безопасность для общества. Уровень 5: Машина с искусственным интеллектом ловит преступников Искусственный интеллект анализирует данные, находит связи между преступлениями и помогает полиции в расследовании (работает с большими данными, чтобы упростить работу правоохранительных органов) Цель: Игрок управляет машиной с искусственным интеллектом и использует его возможности для поиска и поимки преступников. Игроку нужно анализировать данные, находить связи между преступлениями и использовать эти знания для поимки преступников.
Сделать проект под ключ. Игра: для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: головоломка. Графика: 2D. Нужно создать простую мобильную игру в формате 2D 3-4 уровня , суть в том чтобы через нее можно было изучать основы информатики для детей . Нужно сделать два режима первый где какой нибудь персонаж будет вкраце объяснять тему, второй где по этой теме будет игровое задание. Задания по типу перевести из одной системы исчисления в другую или сопоставить программы для работы на ПК и т.п. Все нужно сделать по теме информатика .
Научиться создавать IOS 2D игры в Unity Engine. Игра: для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Графика: 2D. Не умею программировать. Хотелось бы научиться программировать , освоить Unity 2D и реализовать собственный проект. Оплату указал почасовую. Одна сложность: живу не в России, оплачивать на русский счет нет возможности.
Переработать готовую игру, Устранить ошибку в коде. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: 1. Графика: 2D. Проблема после компиляции игры.В редакторе все работает, но после создания билда не работает спавн противников.
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: раннер. Графика: 2D. Добрый день, игры- хардкорный раннер, идея все в вашем распоряжении, звуки и графику я сделаю сам (не коммерческий проект).
Сделать проект под ключ, разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: RPG. Графика: 2D. Игра обезательна должна быть с открытым миром.
Выполнить художественный дизайн, сделать проект под ключ, разработать дизайн уровней, провести тестирование, проработать звуковое сопровождение, разработать персонажей, разработать игровую механику, переработать готовую игру, создать мультиплеер на базе выделенного сервера, разработать концепцию и сюжет. Игра: для мобильных устройств. Игра: массовая онлайн. Жанр: шутер. Графика: 3D.
Сделать проект под ключ, переработать готовую игру, создать мультиплеер на базе выделенного сервера, разработать игровую механику, разработать концепцию и сюжет, разработать персонажей, проработать звуковое сопровождение, разработать дизайн уровней, провести тестирование. Игра: для мобильных устройств. Игра: массовая онлайн, многопользовательская. Жанр: RPG. Графика: 3D.
Провести тестирование, выполнить художественный дизайн, сделать проект под ключ, разработать дизайн уровней, проработать звуковое сопровождение, разработать персонажей, разработать концепцию и сюжет, разработать игровую механику, переработать готовую игру, создать мультиплеер на базе выделенного сервера, Скибиди туалеты и агенты. Игра: для мобильных устройств. Игра: массовая онлайн. Жанр: спортивный симулятор. Графика: 3D.
Разработать дизайн уровней, провести тестирование, выполнить художественный дизайн, проработать звуковое сопровождение, разработать персонажей, разработать игровую механику, разработать концепцию и сюжет, переработать готовую игру, создать мультиплеер на базе выделенного сервера. Игра: для мобильных устройств, для установки на ПК, для игровой приставки. Игра: многопользовательская, массовая онлайн. Жанр: шутер. Графика: 3D. Прототип: Standoff 2.
помочь онлайн с нуля создать игру для проекта в 10 классе. Игра: для браузера, для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: обучающая по географии. Графика: 2D.
Сделать проект под ключ. Игра: -. Игра: -. Жанр: -. Графика: 2D. Миникарта реализована через RenderTexture с отдельной камеры. Так же, на миникарту с отдельного слоя рендерятся кнопки с WorldCanvas, нужно сделать эти кнопки кликабельными. Сейчас они рендерятся на миникарте, но не кликаются.
Сделать проект под ключ. Игра: для мобильных устройств. Игра: Кликер online. Жанр: Кликер. Графика: 2D. Здраствуйте, меня зовут Федор. Я бы очень хотел сделать игру на андройд - 2D ( векторный стиль ) кликер. Я прикрепил дизайн документ. Хочу узнать, что вы думаете об этом, на сколько это возможно сделать, во сколько мне это обойдется? Ассеты, музыку, я готов приобрести по вашему совету в магазине Unity или заказать у художника.
Переработать готовую игру. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Детектив с элементами визуальной новеллы. Графика: 2D. У меня есть реализованный уровень в игре - игра в пазлы. При соединении правильных кусочков пазла, я хочу, чтобы дальше я могла их перемешать вместе соединенными, но этот функционал не работает. Нужно проанализировать мой код и исправить его, чтобы все работало, как задуманно.
Сделать проект под ключ, разработать игровую механику. Игра: проект в unity. Игра: одиночная. Жанр: шутер. Графика: 3D. Создать игру с видом сверху. Вы управляете персонажем (капсула) с оружием в руках, который умеет перемещаться с помощью клавиш `WSAD` и поворачиваться в сторону курсора. При нажатии левой кнопки мыши (`ЛКМ`) происходит выстрел. По умолчанию у персонажа в руках пистолет. В игре на карте (за экраном) появляются враги (монстры, солдаты, танки и прочее) которые либо подбегают в упор к вашему персонажу и бьют его, либо стреляют на расстоянии. Поиск пути враги должны выполнять через `Navigation Mesh`. У персонажа и у врагов есть здоровье, которое при получении урона уменьшается. Враги генерируются волнами, чем дольше играем, тем тяжелее волна врагов. При убийстве врага вам начисляется очко. Карта должна быть ограниченной.
Разработать концепцию и сюжет, разработать дизайн уровней, разработать персонажей. Игра: для мобильных устройств, для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Симулятор. Графика: 3D. Создать небольшой симулятор на Unity для дипломной работы.
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: шутер. Графика: 3D. Создать (Доработать) игру с видом сверху. Вы управляете персонажем (капсула) с оружием в руках, который умеет перемещаться с помощью клавиш `WSAD` и поворачиваться в сторону курсора. При нажатии левой кнопки мыши (`ЛКМ`) происходит выстрел. По умолчанию у персонажа в руках пистолет. В игре на карте (за экраном) появляются враги (монстры, солдаты, танки и прочее) которые либо подбегают в упор к вашему персонажу и бьют его, либо стреляют на расстоянии. Поиск пути враги должны выполнять через `Navigation Mesh`. У персонажа и у врагов есть здоровье, которое при получении урона уменьшается. Также при получении урона персонаж или враг должны подсветиться красным. Враги генерируются волнами, чем дольше играем, тем тяжелее волна врагов. При убийстве врага вам начисляется очко. На карте появляются бонусы: - Бессмертие - дает неуязвимость на некоторое время. - Скорость бега - увеличивает скорость бега на некоторое время. - Оружие: - Автомат - дает автомат на некоторое время. - Ружье - дает ружье на некоторое время. - Базука - дает базука на некоторое время. Есть черновая наработка с персонажем(капсула), который перемещается с помощью WASD, поворачивается в сторону курсора Визуально оружие может не отличаться друг от друга Карта должна быть ограниченной. Разрешаются динамические преграды для поиска путей у врагов. Разрешается использовать `DOTween`. У всех классов врагов должен быть один базовый абстрактный тип. Враги и персонаж должны иметь какой-нибудь общий интерфейс.
Сделать проект под ключ, разработать игровую механику. Игра: просто в unity. Игра: одиночная. Жанр: шутер. Графика: 3D. Создать игру с видом сверху. Вы управляете персонажем (капсула) с оружием в руках, который умеет перемещаться с помощью клавиш `WSAD` и поворачиваться в сторону курсора. При нажатии левой кнопки мыши (`ЛКМ`) происходит выстрел. По умолчанию у персонажа в руках пистолет. В игре на карте (за экраном) появляются враги (монстры, солдаты, танки и прочее) которые либо подбегают в упор к вашему персонажу и бьют его, либо стреляют на расстоянии. Поиск пути враги должны выполнять через `Navigation Mesh`. У персонажа и у врагов есть здоровье, которое при получении урона уменьшается. Также при получении урона персонаж или враг должны подсветиться красным. Враги генерируются волнами, чем дольше играем, тем тяжелее волна врагов. На карте появляются бонусы: - Бессмертие - дает неуязвимость на некоторое время. - Скорость бега - увеличивает скорость бега на некоторое время. При убийстве врага вам начисляется очко. Карта должна быть ограниченной. Разрешаются динамические преграды для поиска путей у врагов. Разрешается использовать `DOTween`. У всех классов врагов должен быть один базовый абстрактный тип. Враги и персонаж должны иметь какой-нибудь общий интерфейс.
Сделать проект под ключ. Игра: для браузера, для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Графика: 2D, 3D. Требуется разработать несколько игр для платформы Яндекс.Игры Можем работать с вашими идеями,шаблонами, так и моими. Проекты нужны дешевые и сердитые) Цель:накопить на крупные проекты.
Создать игру. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: шутер. Графика: 2D. Создать игру с видом сверху. Вы управляете персонажем (капсула) с оружием в руках, который умеет перемещаться с помощью клавиш `WSAD` и поворачиваться в сторону курсора. При нажатии левой кнопки мыши (`ЛКМ`) происходит выстрел. По умолчанию у персонажа в руках пистолет. В игре на карте (за экраном) появляются враги (монстры, солдаты, танки и прочее) которые либо подбегают в упор к вашему персонажу и бьют его, либо стреляют на расстоянии. Поиск пути враги должны выполнять через `Navigation Mesh`. У персонажа и у врагов есть здоровье, которое при получении урона уменьшается. Также при получении урона персонаж или враг должны подсветиться красным. Враги генерируются волнами, чем дольше играем, тем тяжелее волна врагов. На карте появляются бонусы: - Бессмертие - дает неуязвимость на некоторое время. - Скорость бега - увеличивает скорость бега на некоторое время. - Оружие: - Автомат - дает автомат на некоторое время. - Ружье - дает ружье на некоторое время. - Базука - дает базука на некоторое время. При убийстве врага вам начисляется очко.
Помощь в доработке многопользовательской игры Unity с подключением к хосту по айпи адресу. Помощь в создании игры с онлайн мультиплеером Unity через Photon (для практической работы в институте). Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская, массовая онлайн. Жанр: не важно. Графика: 3D. Помощь в доработке многопользовательской игры Unity с подключением к хосту по айпи адресу. Помощь в создании игры с онлайн мультиплеером Unity через Photon.
Переработать готовую игру, сделать проект под ключ. Игра: для браузера. Игра: одиночная. Жанр: квест. Графика: 2D. 2 простые игры webGL на Unity (для 2х минутной игры в каждую). сохранение результата (имя игрока, время игры, очки) на сервер. одна игра 90% готовности(есть исходник), для второй игры есть все Картинки.
Консультация. Игра: для браузера. Игра: одиночная. Жанр: настольная игра. Графика: 2D. Есть игра Unity, билд для WebGL. Необходимо реализовать сохранение результата игры для дальнейшего просмотра этого файла.
Переработать готовую игру. Игра: для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: настольная игра. Графика: 3D. ТЗ: Интерактивное приложение к выставке Есть архив проекта (папка unity) Посмотреть ее, проверить все ли в порядке, сделать билд На выставке будет такой планшет: iPad Pro (12.9 дюйм.) (2-ое поколение) Нужно будет убрать обложку, меню. Стартовой страницей должна быть галерея с проунами, дальше выбираем проун, увеличивается работа и мы можем ее вращать. Поскольку убираем обложку и страницу с меню, нужно будет еще заменить элементы в шапке, Есть видео показывающее как выглядит приложение Инфа по ссылке: https://disk.yandex.ru/d/g-DDr2e9E88rFQ.
Максимально лёгкая и примитивная игра на Unity для зачёта в университет культуры э. Игра: Без разницы. Игра: Любая. Жанр: Любой. Графика: 3D. Напишите, пожалуйста, свою цену.
Проработать звуковое сопровождение, разработать персонажей, разработать концепцию и сюжет, разработать игровую механику, создать мультиплеер на базе выделенного сервера, сделать проект под ключ, провести тестирование, выполнить художественный дизайн, разработать дизайн уровней. Игра: для мобильных устройств, для браузера. Игра: одиночная. Жанр: Платформер. Графика: 2D. Необходимо создать 2d платформер на Unity с интерфейсом на английском языке, название - "A long way home". Персонажи, звуковое сопровождение, меню, задний фон и другие элементы уровней должны быть выполнены в единой стилистике, предпочтительнее округлые формы, спокойная музыка и цветовая палитра, пастельные оттенки. Тематика: таинственный мир, волшебные персонажи. Игра должна состоять из нескольких уровней и содержать основного персонажа с набором базовых механик передвижения и боевой системы, врагов (2), коллекционируемые объекты (с простой анимацией), индикаторы повреждений (жизни), аптечки (жизни), препятствия. Ниже представлены варианты фона (изображения 1-3) и примерный референс, созданный преподавателем на курсе. Основной персонаж может быть взят отсюда: https://assetstore.unity.com/packages/2d/characters/warrior-free-asset-195707 , но если есть возможность, сделать цвет персонажа приближенным к фону. Пример врага: https://pixxilandartstudio.itch.io/2d-pixel-art-undead-pumpking-sprites , окружение: https://craftpix.net/freebies/free-swamp-game-tileset-pixel-art/.
Разработать игровую механику, Быстрое создание базовых механик игры за день. Игра: Для VR-системы Pico 4, для установки на ПК, для мобильных устройств, для игровой приставки. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Графика: 3D. Необходимо разработать симулятор кондуктора поезда, как можно быстрее, крайний срок 01.12.23 - середина дня. Нужно разработать основные механики - передвижение персонажа, передвижение поезда, передвижение пассажиров и т.д. Модели можете брать любые, либо использовать базовые объекты просто для обозначения. Подробнее ТЗ скину после обсуждения цены, даты выполнения.
сделать игру мульти плеер для андроид. Игра: для мобильных устройств. Игра: массовая онлайн, многопользовательская. Жанр: шутер. Графика: 3D. Хотелось бы чтобы игра была похожа на conter strike csgo или на standoff 2.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю разработка игр на unity в Москве у нас?
🔸 Более 1 предложений о работе за сегодня в тематике разработка игр на unity
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю разработка игр на unity уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на разработка игр на unity в Москве для фрилансеров на август 2026 года — 44 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю разработка игр на unity в Москве?
Вы специалист по разработка игр на unity и ищете проекты и заказы на удалёнке в Москве? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю разработка игр на unity в Москве?
На август 2026 года опубликовано 44 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации разработка игр на unity
Сколько можно заработать выполняя проекты по разработка игр на unity?
Специалисты по профилю разработка игр на unity зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете