Π Π°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ: Π°Π²ΡΠΎΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»Ρ, Π‘ΠΏΠ΅ΡΡΠ΅Ρ
Π½ΠΈΠΊΠ°. ΠΡΠ½ΠΎΠ²Π° Π΄Π»Ρ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ: ΡΠΎΡΠΎΠ³ΡΠ°ΡΠΈΡ, Π½Π°Π±ΡΠΎΡΠΎΠΊ. ΠΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ: 1 ΡΡ. ΠΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΡ Π²: Blender. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ ΠΊΠ°ΡΡΠ΅ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ°ΠΌΠΎΡΠ²Π°Π»Π°, ΡΠΎΡΠ΅ΡΠ°ΡΡΡΡ ΠΎΡΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΡΡ Π²Π΅ΡΡ
Π½ΡΡ ΡΠ°ΡΡΡ (ΠΏΠΎ ΡΠΎΡΠΎ Π΄Π΅ΠΊΠΎΡΠ°ΡΠΈΠΈ) ΠΈ Π½ΠΈΠΆΠ½ΡΡ ΡΠ°ΡΡΡ Π² ΡΡΠΈΠ»Π΅ ΠΠ΅Π»ΠΠ [Π’Π΅Π»Π΅ΡΠΎΠ½ ΡΠΊΡΡΡ]. ΠΠ°Π΄Π°ΡΠ°: ΠΠΎΡΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ Π²Π΅ΡΡ
Π½ΡΡ ΠΏΠ»ΠΎΡΠ°Π΄ΠΊΡ ΠΎΠ±ΡΠ»ΡΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ Ρ ΠΊΠ°Π±ΠΈΠ½ΠΎΠΉ, ΠΊΠΎΠ·ΡΡΡΠΊΠΎΠΌ, ΠΏΠ΅ΡΠΈΠ»Π°ΠΌΠΈ, Π»Π΅ΡΡΠ½ΠΈΡΠ΅ΠΉ ΠΈ Π±Π»ΠΎΠΊΠ°ΠΌΠΈ ΡΠΎΠ½Π°ΡΠ΅ΠΉ ΠΏΠΎ ΡΠΎΡΠΎ. ΠΠ° ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π΅ Π½Π΅Ρ ΡΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΠΉ ΠΠ΅Π»ΠΠ: ΠΊΠΎΡΠΏΡΡ, ΠΊΡΠ·ΠΎΠ², ΠΊΠΎΠ»ΡΡΠ°, ΡΠ΅ΡΡΡΠΊΠΈ, Π²ΠΎΠ·Π΄ΡΡ
ΠΎΠ·Π°Π±ΠΎΡΠ½ΠΈΠΊΠΈ ΠΈ Π»Π΅ΡΡΠ½ΠΈΡΡ. Π‘ΠΎΡ
ΡΠ°Π½ΠΈΡΡ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½ΡΠ΅ ΠΏΡΠΎΠΏΠΎΡΡΠΈΠΈ, ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΡΡΠΈΠ»Ρ, ΡΠ»Π΅Π΄Ρ ΠΏΡΠ»ΠΈ ΠΈ ΡΠΊΡΠΏΠ»ΡΠ°ΡΠ°ΡΠΈΠΈ. Π‘Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ (PBR), ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠ½ΡΡ ΡΠΎΠΏΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΡ ΠΈ low poly Π²Π΅ΡΡΠΈΡ Π΄Π»Ρ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ. ΠΡΠΎΠ³ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ Π²ΡΠ³Π»ΡΠ΄Π΅ΡΡ ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠ΅Π°Π»ΡΠ½Π°Ρ ΡΠ΅Ρ
Π½ΠΈΠΊΠ°, Π»ΠΎΠ³ΠΈΡΠ½Π°Ρ ΠΏΠΎ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΡΡΠΊΡΠΈΠΈ ΠΈ ΠΌΠ°ΡΡΡΠ°Π±Ρ. Π€ΠΎΡΠΌΠ°ΡΡ: FBX/OBJ + ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal, AO). ΡΠ°ΠΉΠ» ΡΡΠ΅Π½Ρ. Π Π΅ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΡΡ: Π€ΠΎΡΠΎ ΠΏΠ»ΠΎΡΠ°Π΄ΠΊΠΈ ΠΈ ΠΠ΅Π»ΠΠ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ ΠΠΏΡΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡΠ½ΠΎ (ΡΠΎΠ³Π»Π°ΡΠΎΠ²ΡΠ²Π°Π΅ΡΡΡ ΠΎΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ½ΠΎ): Π ΠΈΠ³ Π΄Π»Ρ ΠΊΠΎΠ»ΡΡ ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Π²Π΅ΡΠΊΠΈ, Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΈ ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡΠΎΡΠ°.