Вход Блог
Строительство и ремонт
Репетиторы
Красота
Фрилансеры
Разные специалисты
Уход за животными
Тренеры
Автоинструкторы

3D-моделирование — удалённая работа в Москве

Дата: 2025-10-26
Детали
Регион
Москва
Занятость
дистанционно
Стоимость
договорная
Дата публикации
2025-10-26
Описание
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 3 шт. Размеры модели: 10-12см. Выполнить в: Blender. Хочу попросить сделать персонажа - конь Юлий из трех богатыре, фото какие морды нужны - скину.
Похожие заказы

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография, набросок, эскиз. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender.
Москва Фрилансеры

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: Иконки. Основа для моделирования: набросок. Количество моделей: 8 шт. Выполнить в: Blender. Необходимо создать набор из 8 3D-иконок в едином визуальном стиле. Сейчас у нас есть изображения, созданные нейросетью. Главная задача - превратить разрозненные изображения в профессиональный, целостный набор, в котором все иконки выглядят так, будто были созданы одним дизайнером для одного приложения. Какие иконки нужно сделать 1. Календарь — небольшой перекидной календарь. 2. Контакты — несколько фигурок людей. 3. Поздравления — конверты с сердцем. 4. Открытки — несколько карточек с иллюстрациями. 5. Подарочные сертификаты — несколько карточек с лентой или бантом. 6. Подарки — несколько подарочных коробок. 7. Подарок — одна закрытая коробка с большим бантом. 8. Напоминания — колокольчик. Пользователь должен легко различать поздравления, открытки и подарочные сертификаты даже при небольшом размере изображения. Визуальный стиль Необходимо сохранить общую концепцию приложенных референсов: - объёмные стилизованные 3D-объекты; - синие формы с мягкими скруглениями; - дружелюбный и современный внешний вид; - аккуратная, немного игрушечная, но не детская стилистика; - мягкое студийное освещение; - простые и хорошо узнаваемые объекты; - минимум мелких деталей. Форму синего основания или контейнера можно доработать. Важно, чтобы содержимое иконок было хорошо видно и не перекрывалось высокими бортиками. Финальный результат не должен выглядеть как изображения, сгенерированные нейросетью. Нужна чистая и последовательная 3D-система с аккуратной геометрией. Требования к единству набора У всех иконок должны быть: - одинаковый ракурс и положение камеры; - единая перспектива; - одинаковые пропорции и визуальный масштаб; - одинаковые скругления и толщина элементов; - единая цветовая палитра; - одинаковые материалы; - единая схема освещения; - одинаковые направление, плотность и мягкость теней; - одинаковые отступы от краёв холста; - сопоставимый уровень детализации. Все восемь иконок должны хорошо смотреться рядом и восприниматься как единый набор. Цвета и материалы Основной цвет — насыщенный синий, близкий к референсам. Дополнительные цвета: белый, красный, жёлтый и другие аккуратные акцентные оттенки. Материалы должны быть мягкими и приятными визуально: пластик или сатиновая поверхность с умеренными бликами. Не нужно использовать чрезмерный глянец, металлические материалы, сложные текстуры или слишком реалистичные поверхности. Точный оттенок синего согласуем после первого варианта. Читаемость Иконки будут использоваться в интерфейсе мобильного приложения, поэтому они должны оставаться понятными в небольшом размере. Необходимо проверить их отображение как минимум в размерах: - 48 ? 48 px; - 64 ? 64 px; - 96 ? 96 px. Мелкие детали, которые исчезают при уменьшении, использовать не нужно. Главный объект каждой иконки должен распознаваться сразу. Что должно быть передано по итогам - 8 готовых PNG-файлов размером 1024 ? 1024 px; - прозрачный фон; - цветовой профиль sRGB; - качественные края без белого или цветного ореола; - одинаковый масштаб и отступы во всём наборе; - исходный файл Blender; - все модели, материалы и текстуры; - настроенные камера и освещение; - при использовании внешних текстур — они должны быть упакованы в проект; - возможность открыть проект и самостоятельно отрендерить каждую иконку; - тестовые превью иконок в размерах 48, 64 и 96 px. Тени должны корректно отображаться на прозрачном фоне и не обрезаться краями холста. Технические требования к исходникам Исходники нужны именно в Blender. Проект должен быть аккуратно собран: понятные названия объектов, отдельные сцены или коллекции для каждой иконки, сохранённые материалы, камера и настройки рендера. Что указать в отклике Пожалуйста, приложите: - примеры похожих 3D-иконок или наборов; - примеры работ, выполненных в Blender; - стоимость разработки полного набора из 8 иконок; - предполагаемый срок выполнения; - количество включённых этапов правок; - подтверждение, что передадите исходники Blender.
Санкт-Петербург Фрилансеры

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования, фотография, Генарация как мы примерно видим, обкатка героя изначальная по мультсериалу. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 10-12 см. • Фигурка создаётся по предоставленным изображениям персонажа. • Высота фигурки — 100 мм без подставки. • С подставкой общая высота ориентировочно 120 мм. • Фигурка статичная, без подвижных элементов. Цвета – в модели рекомендовано использование не более 5 цветов. Итоговый результат в формате step. Рабочая модель предоставляется в формате Ban_two_views_v02.glb.
Москва Фрилансеры

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 1. Выполнить в: Blender. Пожелания и особенности: Нужно загенерить персонажа из игры dota 2 Rubick в сете аркана и поделить его на части с пазами, моделька пойдет в 3д печать.
Ярославль Фрилансеры

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender. Пожелания и особенности: Ищу 3D моделиста профессионала для долгосрочного сотрудничества, есть много интересных проектов и персонажей. Присылайте свои портфолио.
Нижний Новгород Фрилансеры

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: человека. Портретное сходство 3D-модели человека: максимальное. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 2 шт.
Санкт-Петербург Фрилансеры

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: эскиз. Количество моделей: 3 шт.
Москва Фрилансеры