Π’Ρ…ΠΎΠ΄ Π‘Π»ΠΎΠ³
Π‘Ρ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΈ Ρ€Π΅ΠΌΠΎΠ½Ρ‚
Π Π΅ΠΏΠ΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹
ΠšΡ€Π°ΡΠΎΡ‚Π°
ЀрилансСры
Π Π°Π·Π½Ρ‹Π΅ спСциалисты
Π£Ρ…ΠΎΠ΄ Π·Π° ΠΆΠΈΠ²ΠΎΡ‚Π½Ρ‹ΠΌΠΈ
Π’Ρ€Π΅Π½Π΅Ρ€Ρ‹
Автоинструкторы

3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ β€” удалённая Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² МосквС

Π”Π°Ρ‚Π°: 2026-04-25
Π”Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈ
Π Π΅Π³ΠΈΠΎΠ½
Москва
Π—Π°Π½ΡΡ‚ΠΎΡΡ‚ΡŒ
дистанционно
Π‘Ρ‚ΠΎΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ
договорная
Π”Π°Ρ‚Π° ΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ
2026-04-25
ОписаниС
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ 3D-модСль: пСрсонаТа. Основа для модСлирования: нСграфичСскоС Π’Π—, фотография. ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ: 3 ΡˆΡ‚. Π’Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Π²: 3ds Max. ЗдравствуйтС. НуТна 3Π΄ модСль Π½Π° 3ds max ΠΈΠ»ΠΈ maya, пСрсонаТ (Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ fbx). Π’Π΅Ρ….Π·Π°Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅: β€’ Π’ΠΈΠΏ Ρ€ΠΈΠ³Π°: Humanoid (Mecanim). β€’ ΠŸΠΎΠ»Π½Ρ‹ΠΉ Π½Π°Π±ΠΎΡ€ костСй: β€’ Hips, Spine, Chest, Neck, Head β€’ Left/Right UpperArm, LowerArm, Hand β€’ Left/Right UpperLeg, LowerLeg, Foot β€’ Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ: β€’ Left/Right Toes β€’ Shoulder bones β€’ Twist bones (Ссли Π΅ΡΡ‚ΡŒ, ΠΎΠΊ, Π½ΠΎ Π½Π΅ ΠΎΠ±ΡΠ·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ) β€’ ИмСна костСй: Π»ΡŽΠ±Ρ‹Π΅, Π½ΠΎ mapping Π² Unity Configure Avatar Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ 100% Π²Π°Π»ΠΈΠ΄Π΅Π½. β€’ Единая bind pose / T-pose для всСх ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ ΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ. Врансформы β€’ Root ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°: Position (0,0,0), Rotation (0,0,0), Scale (1,1,1). β€’ Π£ всСх костСй Π½Π΅Ρ‚ Π½Π΅Π²Π°Π»ΠΈΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ non-uniform scale (ΠΈΠ·Π±Π΅Π³Π°Ρ‚ΡŒ 1, 0.97, 1.03). β€’ Forward axis ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ: ΡΡ‚Π°Π±ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ (+Z). β€’ Up axis: +Y. β€’ Π‘Π΅Π· ΠΎΡ‚Ρ€ΠΈΡ†Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±Π° (Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΊΠΎΠ³ΠΎ mirror Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· -1). ГСомСтрия ΠΈ вСсы (skinning) β€’ Π’ΠΈΠΏ скиннинга: Linear blend skinning. β€’ ВСсов Π½Π° Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρƒ: Π΄ΠΎ 4. β€’ НСт β€œΠ΄Ρ‹Ρ€β€ ΠΏΠΎ вСсам: β€’ каТдая Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π° Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° ΠΈΠΌΠ΅Ρ‚ΡŒ Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ weights = 1.0. β€’ НСт сильно β€œΠΆΡ‘ΡΡ‚ΠΊΠΈΡ…β€ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΎΠ² вСса Π½Π° ΠΏΠ»Π΅Ρ‡Π°Ρ…/Π±Π΅Π΄Ρ€Π°Ρ…/шСС. Π€ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ ΠΈ экспорт β€’ Π€ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚: FBX 2018+. β€’ Π•Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡ†Ρ‹: ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ ΠΈΠ»ΠΈ сантимСтры, Π½ΠΎ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π°ΠΊΠΎΠ²ΠΎ для всСх Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ². β€’ Bake transforms ΠΏΡ€ΠΈ экспортС: Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΎ. β€’ Для Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ: β€’ экспорт ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ, β€’ Ρ‚ΠΎΡ‚ ΠΆΠ΅ skeleton preset, Π‘Π΅Π· встроСнных агрСссивных runtime constraints β€’ Полигонов Π½Π° пСрсонаТа: β€’ Ρ†Π΅Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ: 15k–40k tris β€’ ΠœΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹: β€’ 1–2 Π½Π΅ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅. β€’ ВСкстуры: β€’ Π±Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎ 1024–2048, β€’ ΠšΠΎΡΡ‚ΠΈ: β€’ Ρ…ΠΎΡ€ΠΎΡˆΠΎ: Π΄ΠΎ 80–100.
ΠŸΠΎΡ…ΠΎΠΆΠΈΠ΅ Π·Π°ΠΊΠ°Π·Ρ‹

3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ 3D-модСль: ΠΆΠ΅Ρ‚ΠΎΠ½Ρ‹ для Π½Π°ΡΡ‚ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹. Основа для модСлирования: фотография, эскиз, нСграфичСскоС Π’Π—, набросок. ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ: 14 ΡˆΡ‚. Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ: Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Π΅. НуТно Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ пластиковых ΠΆΠ΅Ρ‚ΠΎΠ½ΠΎΠ² для Π½Π°ΡΡ‚ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ «НСмСзида» Π½Π° Π·Π°ΠΌΠ΅Π½Ρƒ стандартным ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΎΠ½Π½Ρ‹ΠΌ ΠΆΠ΅Ρ‚ΠΎΠ½Π°ΠΌ. Для Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ прСдоставим Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΠ³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΈ, эскизы, Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΈ пояснСния ΠΏΠΎ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΌΡƒ ΠΆΠ΅Ρ‚ΠΎΠ½Ρƒ. Π‘ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΠ½ΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΆΠ΅Ρ‚ΠΎΠ½ΠΎΠ² плоскиС ΠΈ двусторонниС, ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‚ Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Π΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ ΠΈ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹. ΠŸΠ΅Ρ‡Π°Ρ‚Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΆΠ΅Ρ‚ΠΎΠ½Ρ‹ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ Π½Π° Creality K2 с ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΡ†Π²Π΅Ρ‚Π½ΠΎΠΉ систСмой KFS, поэтому изобраТСния, символы ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅ элСмСнты Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ΄ ΠΏΠ΅Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹ΠΌΠΈ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°ΠΌΠΈ пластика. Π’Π°ΠΆΠ½ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ: Ρ…ΠΎΡ€ΠΎΡˆΠΎ ΠΏΠ΅Ρ‡Π°Ρ‚Π°Π»ΠΈΡΡŒ Π½Π° FDM-ΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π΅; Π½Π΅ ΠΈΠΌΠ΅Π»ΠΈ слишком ΠΌΠ΅Π»ΠΊΠΈΡ… ΠΈ Ρ‚ΠΎΠ½ΠΊΠΈΡ… Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»Π΅ΠΉ; сохраняли ΡƒΠ·Π½Π°Π²Π°Π΅ΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΆΠ΅Ρ‚ΠΎΠ½ΠΎΠ²; Π±Ρ‹Π»ΠΈ ΡƒΠ΄ΠΎΠ±Π½Ρ‹ для сСрийной ΠΏΠ΅Ρ‡Π°Ρ‚ΠΈ; ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚Π½ΠΎ ΠΏΠ΅Ρ‡Π°Ρ‚Π°Π»ΠΈΡΡŒ с ΠΎΠ±Π΅ΠΈΡ… сторон. Π“ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Ρ‹ ΠΎΠ±ΡΡƒΠΆΠ΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠ½ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ†ΠΈΡŽ, внСшний Π²ΠΈΠ΄ ΠΈ способ изготовлСния двусторонних ΠΆΠ΅Ρ‚ΠΎΠ½ΠΎΠ². Π”ΠΎΠΏΡƒΡΠΊΠ°ΡŽΡ‚ΡΡ Ρ€Π°Π·ΡƒΠΌΠ½Ρ‹Π΅ ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²ΠΊΠΈ исходных эскизов для ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ качСства ΠΏΠ΅Ρ‡Π°Ρ‚ΠΈ. Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Ρ‹ Ρ€Π°ΡΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ прСдлоТСния ΠΈ ΠΈΠ΄Π΅ΠΈ спСциалиста.
Москва ЀрилансСры

3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ 3D-модСль: пСрсонаТа. Основа для модСлирования: готовая 3D-модСль для рСдактирования. ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ: 1 ΡˆΡ‚. Π’Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Π²: Blender. Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠ°Ρ€Ρƒ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»Π΅ΠΉ Π½Π° 3D МодСль ΠΈ пСрСнСсти Π² .vpk.
Москва ЀрилансСры

3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ 3D-модСль: ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€ΡŒΠ΅Ρ€Π°. Основа для модСлирования: фотография, Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ. ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ: 1 ΡˆΡ‚. Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ: 4 762 см Π½Π° 2 809. Π’Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Π²: SolidWorks.
Π’Π»Π°Π΄ΠΈΠΌΠΈΡ€ ЀрилансСры

3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ 3D-модСль: Ρ‡Π΅Π»ΠΎΠ²Π΅ΠΊΠ°. ΠŸΠΎΡ€Ρ‚Ρ€Π΅Ρ‚Π½ΠΎΠ΅ сходство 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Ρ‡Π΅Π»ΠΎΠ²Π΅ΠΊΠ°: максимальноС. Основа для модСлирования: фотография. ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ: 1 ΡˆΡ‚.
Москва ЀрилансСры

3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ 3D-модСль: 3Π” визуализация Π΄Π΅ΠΊΠΎΡ€Π°. Основа для модСлирования: эскиз, готовая 3D-модСль для рСдактирования. ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ: 5 ΡˆΡ‚.
Москва ЀрилансСры

3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ 3D-модСль: пСрсонаТа. Основа для модСлирования: фотография. ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ: 1 ΡˆΡ‚. НуТно ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ 3Π΄ модСль Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π΅ glb.
Π‘Π°Π½ΠΊΡ‚-ΠŸΠ΅Ρ‚Π΅Ρ€Π±ΡƒΡ€Π³ ЀрилансСры

3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ 3D-модСль: ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€ΡŒΠ΅Ρ€Π°. Основа для модСлирования: фотография. ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ: 1 ΡˆΡ‚. Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ: 20?30.
Москва ЀрилансСры