Разработать 3D-модель: скелет персонажа. Основа для моделирования: Скелет другой 3д модели. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender. Нужно сделать скелет (rig) для 3D-персонажа под последующий ретаргет анимаций в Vicon Shogun Post. Сделать нужно в Blender. Что требуется: > Сделать скелет для персонажа. > Количество костей должно полностью соответствовать образцу. (!) Анимацию и создание движений делать НЕ НУЖНО. У меня есть готовый персонаж с уже настроенным скелетом, его нужно использовать как образец. Ссылка на образец: https://disk.yandex.ru/d/sGRHO5n2GLeWIQ Персонаж, для которого нужно сделать скелет: https://www.fab.com/listings/11d20d01-b764-4936-8163-cb20d05c369e Если у выбранной модели будут проблемы с ригом или топологией - можем обсудить альтернативного персонажа.