3D-моделирование
дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: неграфическое ТЗ. Количество моделей: 20 шт. Пожелания и особенности: Необходимо создавать файлы для 3д печати разных фигурок (преимущественно, для игры в Warhammer). Можно брать за основу любые существующие модели, но менять их так, чтобы не нарушать авторские права создателей, можно придумывать новых персонажей. Оплата сдельная, по договорённости. Рассматриваем варианты длительного сотрудничества.
3D-моделирование
дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender. Пожелания и особенности: Всем привет. Хочу сделать простой проект 1-к квартиры, расставить мебель технику розетки сан технику посмотреть как лучше делать в квартире. Приложил пример генерации этой квартиры.
3D-моделирование
дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: одежды. Основа для моделирования: фотография, эскиз, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 10 шт. Размеры модели: 15х25. Выполнить в: Blender. Пожелания и особенности: необходимо по готовым рендерам и черновым моделям доделать качественные модели сумок.
3D-моделирование
дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: человека. Портретное сходство 3D-модели человека: максимальное. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 10 см. У меня есть готовая 3д модель ее нужно дорабать по фото.
3D-моделирование
дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: автомобиля. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender.
3D-моделирование
дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Добрый день! Для плинтуса с кабель-каналом необходимо сделать 3D-модель угла. Плинтус Bello Deco П22 90-20, на сайте производителя есть его модель в .fbx, .obj и .3ds (https://bellodeco.ru/plintus-napolnyj/plintus-napolnyj-br-p22-90-20/). Из модели и описаний на сайте можно взять профиль и размеры. Нужно создать 3D-модель углового элемента для внутреннего угла 90°, который будет вставать между двумя плинтусами. Элемент должен продолжать профиль плинтуса на 2 см с каждой стороны (включая крепления с внутренней стороны) и соединять эти участки простой стенкой по дуге. Прикладываю примерную схему того, как будет выглядеть такой угол вместе с плинтусом и проложенным в нём кабелем. Описание текстом: Центр дуги - 75 мм от каждой из стен. Передняя стенка: внутренний радиус 60 мм, наружный 55 мм (толщина 5 мм). Длина детали вдоль каждой стены - 95 мм. В зоне дуги только передняя стенка, позади пустота, там не нужны крепления. На прямых участках - крепления как у плинтуса. Сверху - панель, продолжающая профиль плинтуса - с тем же скошенным углом и той же толщины, создающая прямой угол 90° со стеной. Точность радиуса стенки обусловлена прокладкой в ней кабелей, чувствительных к изгибу. Нужно также учесть особенности FDM-печати, чтоб была возможность без доработок распечатать получившийся угол на принтере. Формат файла согласуем. Также прикладываю набросок того, как видится деталь, так сказать референс без соблюдения масштаба).
3D-моделирование
дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: Макета. Основа для моделирования: фотография, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 490. И в модельке в этой, мышцы соприкасаются с костями на всем протяжении, и то не все. А для остеосинтеза нужна именно кость, мышцы для разреза и доступа. Получится ли сделать так, чтобы ближний к костям слой мышц «вплетался» в кости в местах крепления, а более верхние слои мышц сплетались с нижними слоями. Чтобы печтать это всё блоком и ничего не развалилось Общая длина модели 490 мм. печатаю на снэпмейкер у1. 1. кости из петг, мышцы из тпу. 2. соеденить кости кисти между собой, чтобы не разваливались при печати. 3. разбить модель на три части, верх плеча, локоть, низ предплечья и кисть. 4. кости должны соединятьмся между собой по типу ласточкин хвост, тпу буду склеивать 5. мышцы должны "впечатываться в кости" в местах их крепления.