3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅
Π΄ΠΈΡΡΠ°Π½ΡΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎ
Π΄ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡΠ½Π°Ρ
Π Π°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ: ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ°, Π°Π²ΡΠΎΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»Ρ. ΠΡΠ½ΠΎΠ²Π° Π΄Π»Ρ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ: ΡΠΎΡΠΎΠ³ΡΠ°ΡΠΈΡ. ΠΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ: 1 ΡΡ. Π‘Π΄Π΅Π»Π°ΠΉ 3Π΄ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ ΡΠ°Π½ΠΊ Ρ ΡΠΎΡΠΎ Ρ ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡΠΎΡΠ°ΠΌ Π±Π°ΡΠ΅Π½ ΠΈ ΡΠΊ.
3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅
Π΄ΠΈΡΡΠ°Π½ΡΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎ
Π΄ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡΠ½Π°Ρ
Π Π°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ: ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ°. ΠΡΠ½ΠΎΠ²Π° Π΄Π»Ρ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ: ΡΠΎΡΠΎΠ³ΡΠ°ΡΠΈΡ, ΡΡΠΊΠΈΠ·. ΠΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ: 1 ΡΡ. ΠΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΡ Π²: Blender. ΠΡΠΆΠ΅Π½ ΡΡΠΈΠ»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡΠΉ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆ Π°ΡΠ»Π΅ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ. ΠΡΠΈΠΎΡΠΈΡΠ΅ΡΡ: ΡΠΈΡΠ°Π΅ΠΌΡΠΉ ΡΠΈΠ»ΡΡΡ, ΡΠΈΠ³, Π½Π΅ ΡΠ²ΡΡΠΈΠΉ ΡΠ΅ΡΠΊΡ Π² Π³Π»ΡΠ±ΠΎΠΊΠΈΡ
ΠΏΠΎΠ·Π°Ρ
, ΠΈ ΡΠΎΡΠ½Π°Ρ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠΊΠ° ΠΌΡΡΡ. ΠΡΠ΅Π΄ΠΎΡΡΠ°Π²Π»Ρ: ΡΠ΅ΡΠ΅ΡΠ΅Π½Ρ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ° anchor.png (ΡΠ°Ρ ΠΈ ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ»Ρ), ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΡ ΡΡΠ΅Π½Ρ .blend ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΡΠΈΠ΅Π½ΡΠΈΡ ΠΏΠΎ ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΡ, ΡΠΏΠΈΡΠΎΠΊ Π·ΠΎΠ½ ΠΈ ΠΊΠΎΠ½ΡΠ°ΠΊΡΠ½ΡΠΉ Π»ΠΈΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ΅ΠΉ ΡΠ΅ΡΠ½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠΊΠΈ. ΠΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ: ΠΠ»Π°Π΄ΠΊΠΈΠΉ Π°Π½Π°ΡΠΎΠΌΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΉ ΠΌΠ°Π½Π΅ΠΊΠ΅Π½ ΠΏΠΎ ΡΠ΅ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΡΡ: ΡΠ΅Π»ΡΠ΅Ρ ΠΌΡΡΡ ΡΠΈΡΠ°Π΅ΡΡΡ Π² ΡΠΈΠ»ΡΡΡΠ΅, Π½ΠΎ Π±Π΅Π· ΠΊΠΎΠΆΠΈ, Π²Π΅Π½ ΠΈ ΠΌΠ΅Π»ΠΊΠΎΠΉ ΡΠ°ΠΊΡΡΡΡ. ΠΠΎΠ»ΠΎΠ²Π° Π³Π»Π°Π΄ΠΊΠ°Ρ, Π±Π΅Π· Π»ΠΈΡΠ°. ΠΠ΅Π· ΠΎΠ΄Π΅ΠΆΠ΄Ρ. 15β35 ΡΡΡ. ΡΡΠ΅ΡΠ³ΠΎΠ»ΡΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ². Π‘ΠΈΠΌΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡ ΠΏΠΎ X. Π’ΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΠΊΠ²Π°Π΄Ρ, edge loops Π½Π° Π»ΠΎΠΊΡΡΡ
, ΠΊΠΎΠ»Π΅Π½ΡΡ
, ΠΏΠ»Π΅ΡΠ°Ρ
, ΡΠ°Π·ΠΎΠ±Π΅Π΄ΡΠ΅Π½Π½ΡΡ
, ΡΠ΅Π΅, Π·Π°ΠΏΡΡΡΡΡΡ
β ΡΠ°ΡΡΡΠΈΡΠ°Π½Π½ΡΠ΅ Π½Π° ΡΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΡΠ³ΠΈΠ±Π°Π½ΠΈΠ΅. ΠΠ°Π»ΡΡΡ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΏΡΠΎΡΡΠΈΡΡ, Π½ΠΎ ΠΊΠΈΡΡΡ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° ΡΠ±Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ Π»ΠΎΠΆΠΈΡΡΡΡ Π½Π° Π³ΡΠΈΡ ?28 ΠΌΠΌ. ΠΡΠΎΠΏΠΎΡΡΠΈΠΈ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½ΡΠ΅, ΡΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΠ΅, Π±Π΅Π· Π³ΠΈΠΏΠ΅ΡΡΡΠΎΡΠΈΠΈ. ΠΡΠΈΠ΅Π½ΡΠ°ΡΠΈΡ: ΠΠ΅ΡΡΡ, unit scale = 1. Π ΠΎΡΡ ΡΠΎΠ²Π½ΠΎ 1,75 ΠΌ, Π½ΠΈΠΆΠ½ΡΡ ΡΠΎΡΠΊΠ° ΡΡΠΎΠΏΡ Π½Π° z = 0, ΡΠ΅Π½ΡΡ ΠΏΠΎ X ΠΈ Y. Π‘ΠΌΠΎΡΡΠΈΡ Π² ?Y, Π»Π΅Π²Π°Ρ ΡΡΠΎΡΠΎΠ½Π° ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ° Π² +X. Π’ΡΠ°Π½ΡΡΠΎΡΠΌΡ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½Ρ: location 0, rotation 0, scale 1 Ρ ΠΌΠ΅ΡΠ° ΠΈ Π°ΡΠΌΠ°ΡΡΡΡ. A-ΠΏΠΎΠ·Π° (ΡΡΠΊΠΈ ΠΏΠΎΠ΄ 40β45Β°) ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΏΠΎΡΡΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½Π΅Π΅ T-ΠΏΠΎΠ·Ρ. ΠΠΌΠ΅Π½Π° ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ²: ΠΌΠ΅Ρ GymBroChar, Π°ΡΠΌΠ°ΡΡΡΠ° GymBroRig. Π’Π΅ΠΊΡΡΡΡΡ ΠΈ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Ρ Π½Π΅ Π½ΡΠΆΠ½Ρ, ΡΠ²Π΅Ρ Π·Π°Π΄Π°ΡΡΡΡ ΠΌΠΎΠΈΠΌ ΡΠ΅ΠΉΠ΄Π΅ΡΠΎΠΌ. UV ΠΆΠ΅Π»Π°ΡΠ΅Π»ΡΠ½Π°. Π ΠΈΠ³: ΠΡΠΌΠ°Π½ΠΎΠΈΠ΄Π½ΡΠΉ ΡΠΊΠ΅Π»Π΅Ρ Ρ ΠΈΠΌΠ΅Π½Π°ΠΌΠΈ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΉ ΠΏΠΎ Mixamo (Hips, Spine, Spine1, Spine2, Neck, Head, LeftShoulder, LeftArm, LeftForeArm, LeftHand, LeftUpLeg, LeftLeg, LeftFoot, LeftToeBase + Π·Π΅ΡΠΊΠ°Π»ΡΠ½ΠΎ). Π’ΡΠ΅Π±ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΆΡΡΡΠΊΠΎΠ΅: Π±ΡΠ΄Ρ ΡΠ΅ΡΠ°ΡΠ³Π΅ΡΠΈΡΡ ΠΏΠΎΠΊΡΠΏΠ½ΡΠ΅ ΠΌΠΎΠΊΠ°ΠΏ-ΠΏΠ°ΠΊΠΈ. IK Π½Π° ΡΡΠΊΠΈ ΠΈ Π½ΠΎΠ³ΠΈ Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ½ΡΠΌΠΈ ΡΠ°ΡΠ³Π΅ΡΠ°ΠΌΠΈ, ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»Π»Π΅ΡΡ ΠΊΠΈΡΡΠ΅ΠΉ ΠΈ ΡΡΠΎΠΏ. ΠΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΊΠΎΡΡΠΈ Π½Π΅Π΄Π΅ΡΠΎΡΠΌΠΈΡΡΡΡΠΈΠ΅ (use_deform = False). ΠΠ΅ΡΠ° Ρ ΡΡΡΠ½ΠΎΠΉ Π΄ΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΠΊΠΎΠΉ, Π°Π²ΡΠΎΠΌΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΡ
Β«ΠΈΠ· ΠΊΠΎΡΠΎΠ±ΠΊΠΈΒ» Π½Π΅Π΄ΠΎΡΡΠ°ΡΠΎΡΠ½ΠΎ. ΠΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΡΡΠΈΠ΅ shape keys Π½Π° ΡΡΡΡΠ°Π²Ρ β ΠΏΠΎ ΠΆΠ΅Π»Π°Π½ΠΈΡ. Rigify Π΄ΠΎΠΏΡΡΡΠΈΠΌ, Π΅ΡΠ»ΠΈ Π΄Π΅ΡΠΎΡΠΌΠΈΡΡΡΡΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΡΡΠΈ Π½Π°Π·Π²Π°Π½Ρ ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΎ. Π Π°Π·ΠΌΠ΅ΡΠΊΠ° ΠΌΡΡΡ β Π³Π»Π°Π²Π½Π°Ρ ΡΠ°ΡΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ 17 vertex-Π³ΡΡΠΏΠΏ ΡΠΎ ΡΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ°ΠΊΠΈΠΌΠΈ ΠΈΠΌΠ΅Π½Π°ΠΌΠΈ: pectorals traps lats erectors abs obliques core_deep glutes quads hamstrings calves biceps triceps forearms delts_front delts_rear delts_side ΠΡΠ°Π½ΠΈΡΡ ΠΏΠΎ Π°Π½Π°ΡΠΎΠΌΠΈΠΈ: Π·ΠΎΠ½Π° ΠΎΠ±ΡΡΠ²Π°Π΅ΡΡΡ ΡΠ°ΠΌ, Π³Π΄Π΅ Π² ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΠΏΡΠΎΡ
ΠΎΠ΄ΠΈΡ Π±ΠΎΡΠΎΠ·Π΄Π° ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρ ΠΌΡΡΠ΅ΡΠ½ΡΠΌΠΈ Π±ΡΡΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ. ΠΠ΄Π½Π° Π³ΡΡΠΏΠΏΠ° ΠΏΠΎΠΊΡΡΠ²Π°Π΅Ρ ΠΎΠ±Π΅ ΡΡΠΎΡΠΎΠ½Ρ ΡΠ΅Π»Π° (Π² biceps Π²Ρ
ΠΎΠ΄ΡΡ ΠΈ Π»Π΅Π²ΡΠΉ, ΠΈ ΠΏΡΠ°Π²ΡΠΉ). ΠΠ΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° L/R Π½Π΅ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ. ΠΠ΅Ρ 1.0 Π² ΡΠ΅Π»Π΅ Π·ΠΎΠ½Ρ, ΡΠ°ΡΡΡΡΡΠ²ΠΊΠ° ΠΏΠΎ ΠΊΡΠ°Ρ 1β2 ΡΠΌ. Π Π΅Π·ΠΊΠΈΠΉ ΠΊΡΠ°ΠΉ 0/1 Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΡ. ΠΠ΅Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΈΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΠΈΡ Π΄ΠΎΠΏΡΡΡΠΈΠΌΡ ΡΠ°ΠΌ, Π³Π΄Π΅ Π°Π½Π°ΡΠΎΠΌΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ ΠΎΠΏΡΠ°Π²Π΄Π°Π½Ρ (ΠΏΡΠ΅ΡΡ ΠΈ ΠΊΠΎΡΡΠ΅, ΠΏΡΡΠΊΠΈ Π΄Π΅Π»ΡΡΡ). ΠΡΠΎΡΠ΅ΡΠΊΠΈ Π½Π° ΡΠΎΡΠ΅Π΄Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ°ΡΡΠΈ ΡΠ΅Π»Π° β Π½Π΅Ρ. core_deep ΠΎΠΏΡΠΈΠΎΠ½Π°Π»Π΅Π½: ΠΏΠΎΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΠ½Π°Ρ ΠΌΡΡΡΠ° ΡΠ½Π°ΡΡΠΆΠΈ Π½Π΅ Π²ΠΈΠ΄Π½Π°, ΡΠΊΠ°ΠΆΠΈΡΠ΅, Π΅ΡΠ»ΠΈ ΡΡΠΈΡΠ°Π΅ΡΠ΅ Π»ΠΈΡΠ½Π΅ΠΉ.
3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅
Π΄ΠΈΡΡΠ°Π½ΡΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎ
Π΄ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡΠ½Π°Ρ
Π Π°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ: ΠΡΠΎΡΠ΅Π·. ΠΡΠ½ΠΎΠ²Π° Π΄Π»Ρ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ: ΡΠΎΡΠΎΠ³ΡΠ°ΡΠΈΡ, Π½Π°Π±ΡΠΎΡΠΎΠΊ. ΠΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ: 1 ΡΡ. Π Π°Π·ΠΌΠ΅ΡΡ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ: 12x12 cΠΌ. Π Π°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ° Π²ΡΡΠΎΠΊΠΎΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ (High-Poly) ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½ΠΎΠΉ 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π°Π½Π°ΡΠΎΠΌΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΊΠ·ΠΎΠΏΡΠΎΡΠ΅Π·Π° Π΄Π»Ρ FDM-ΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠΈ. Π’ΡΠ΅Π±ΡΠ΅ΡΡΡ ΡΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΡΡ ΡΠ²Π΅ΡΠ΄ΠΎΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΡ 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ ΠΌΡΠΆΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ Π°Π½Π°ΡΠΎΠΌΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΊΠ·ΠΎΠΏΡΠΎΡΠ΅Π·Π°. ΠΠΎΠ»Π½Π°Ρ Π΄Π»ΠΈΠ½Π° ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½ΡΠ° ΠΎΡ ΠΏΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΡΡΠΈ ΡΠΈΠΊΡΠ°ΡΠΈΠΈ Π΄ΠΎ ΠΊΡΠ°ΠΉΠ½Π΅ΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠΈ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° ΡΠΎΡΡΠ°Π²Π»ΡΡΡ ΡΡΡΠΎΠ³ΠΎ 85ΠΌΠΌ. ΠΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡΠ½ΠΎΡΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ β Π°Π½Π°ΡΠΎΠΌΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠ΅, ΡΠ°ΡΡΠ»Π°Π±Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅. Π’ΠΎΠ»ΡΠΈΠ½Π° ΡΠ΅Π½ΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠ°ΡΡΠΈ ΠΏΠ»Π°ΡΡΠΈΠ½Ρ β ΡΡΡΠΎΠ³ΠΎ 3.0 ΠΌΠΌ. ΠΡΠ»ΠΈ ΡΡΠΎ, Π·Π°Π΄Π°Π²Π°ΠΉΡΠ΅ Π²ΠΎΠΏΡΠΎΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΡΠ΅Π΄Π»Π°Π³Π°ΠΉΡΠ΅ ΡΠ΅Π½Ρ. (Π‘Ρ
Π΅ΠΌΠ°ΡΠΈΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ ΡΠ°Π·Π½ΡΡ
ΡΡΠΎΡΠΎΠ½ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΎΡΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΎ).
3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅
Π΄ΠΈΡΡΠ°Π½ΡΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎ
Π΄ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡΠ½Π°Ρ
Π Π°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ: Π§Π°ΡΡ. ΠΡΠ½ΠΎΠ²Π° Π΄Π»Ρ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ: ΡΠΎΡΠΎΠ³ΡΠ°ΡΠΈΡ. ΠΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ: 1 ΡΡ. Π Π°Π·ΠΌΠ΅ΡΡ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ: Π§Π°ΡΡ. ΠΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΡ Π²: Π ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΌ Π²Π°ΠΌ ΡΠ΄ΠΎΠ±Π½ΠΎ. ΠΠΎΠΆΠ΅Π»Π°Π½ΠΈΡ ΠΈ ΠΎΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎΡΡΠΈ: ΠΠ΄ΡΠ°Π²ΡΡΠ²ΡΠΉΡΠ΅, Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ ΡΠ°ΡΠΎΠ² Galaxy Watch Ultra 2. ΠΠ½Π΅ Π½ΡΠΆΠ΅Π½ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΠΊΠΎΡΠΏΡΡ ΠΈ Π½Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠΊΠ° ΡΠ²Π΅ΡΡ
Ρ, Ρ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΡΡΠΈΠ΅ΠΌ Π΄Π»Ρ ΠΏΡΠΈΠΊΡΠ΅ΠΏΠ»Π΅Π½ΠΈΡ. ΠΠ΅Π»Π°Π΅ΠΌ Π΄ΡΡΠ³Ρ Π½Π°Π±ΠΎΡ Ρ ΠΎΠ±Π²Π΅ΡΠ°ΠΌΠΈ Π½Π° Π΄Π΅Π½Ρ ΡΠΎΠΆΠ΄Π΅Π½ΠΈΡ ΠΈ Π·Π°Π΄ΡΠΌΠΊΠ° ΡΠ°ΠΊΠ°Ρ, ΡΡΠΎ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· ΠΎΠ±Π²Π΅ΡΠΎΠ² ΡΡΠΈ ΡΠ°ΡΡ Ρ ΡΠ°ΡΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠ°Ρ Π½Π° 3Π΄ ΠΏΡΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠ΅.
3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅
Π΄ΠΈΡΡΠ°Π½ΡΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎ
Π΄ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡΠ½Π°Ρ
Π Π°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ: ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ°. ΠΡΠ½ΠΎΠ²Π° Π΄Π»Ρ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ: Π³ΠΎΡΠΎΠ²Π°Ρ 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ Π΄Π»Ρ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ. ΠΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ: 1 ΡΡ. Π Π°Π·ΠΌΠ΅ΡΡ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ: 20 ΡΠΌ. ΠΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΡ Π²: Blender. Π£ΠΌΠ΅Π½ΡΡΠΈΡΡ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ Π΄Π΅ΡΠ°Π»Π΅ΠΉ Π½Π° 15 % ,ΡΡΠΎΠ± ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ ΡΠΌΠ΅ΡΠ°Π»Π°ΡΡ Π½Π° ΠΊΡΡΠ³Π»ΠΎΠΉ Π±Π°Π·Π΅ Π΄ΠΈΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠΎΠΌ 160 ΠΌΠΌ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ½ΠΎ,ΠΊΠ°ΠΊ Π½Π° ΡΠΎΡΠΎ.