Разработать 3D-модель: персонажа, человека. Портретное сходство 3D-модели человека: приблизительное. Основа для моделирования: фотография, набросок. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 15-20см. Танцующие Гарри Поттер и Том Реддл. Фото сгенерировано нейросетью, как приблизительно хотелось бы, с некоторыми изменениями, добавлением деталей Дедлайнов так таковых нет, месяца 2-3 есть точно. Стиль классический для фигурок с упором на внешность актеров. Некоторые элементы нужны более детальными (условно глаза с лицом, возможно руки), чтобы при покраске был рельеф и понимание объема. Также по возможности простенько детализировать подставку, сделать доски или что-то похожее. Высота печати планируется около 15-20см, избегать излишне тонких деталей и внутри миниатюра должна быть не пустотелая.
Разработать 3D-модель: БПЛА. Основа для моделирования: неграфическое ТЗ, Описание внешнего вида бпла. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Средний. Выполнить в: Blender. Пожелания и особенности: Чертеж выбран из интернета. Нужно сделать твердотельную 3D-модель квадрокоптера. Описание внешнего вида: модернизированный квадрокоптер в виде сверху. В центральной части расположен корпус с полётным контроллером. К корпусу крепятся 4 луча с бесколлекторными электродвигателями и пропеллерами. В верхней части корпуса установлена система LiDAR. В нижней части размещён дополнительный аккумулятор. Все элементы закреплены с учётом сохранения баланса и устойчивости аппарата в полёте. Сильно сложную модель не нужно делать, это задание для детского кружка.
Разработать 3D-модель: БПЛА. Основа для моделирования: Описание модели. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Средний, примерно 465*465*85мм. Выполнить в: Blender. Пожелания и особенности: Нужно сделать 3D-модель квадрокоптера: модернизированный квадрокоптер. В центральной части расположен корпус с полётным контроллером. К корпусу крепятся 4 луча с бесколлекторными электродвигателями и пропеллерами. В верхней части корпуса установлена система LiDAR. В нижней части размещён дополнительный аккумулятор. Все элементы закреплены с учётом сохранения баланса и устойчивости аппарата в полёте. Чертеж можно из интернета, например как в приложенном фото. Модель можно сделать максимально простую, так как это задание на детский конкурс.
Разработать 3D-модель: БПЛА. Основа для моделирования: набросок, Описание внешнего вида. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Средний. Выполнить в: Blender. Пожелания и особенности: Чертеж выбран из интернета. Нужно сделать твердотельную 3D-модель квадрокоптера. Описание внешнего вида: модернизированный квадрокоптер в виде сверху. В центральной части расположен корпус с полётным контроллером. К корпусу крепятся 4 луча с бесколлекторными электродвигателями и пропеллерами. В верхней части корпуса установлена система LiDAR. В нижней части размещён дополнительный аккумулятор. Все элементы закреплены с учётом сохранения баланса и устойчивости аппарата в полёте. Сильно сложную модель не нужно делать.
Разработать 3D-модель: корпус монитора. Основа для моделирования: чертёж, фотография, эскиз. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: 3ds Max. Монитор нужно замоделить невероятно точно по чертежам. учесть паз в который вставляется сам прямоугольный монитор. всё должно быть точно по размерам. максимальная ошибка это 1 см. Если внимательно приблизить чертеж там встроена светодиодная подсветка на 2м и 3м слое корпуса.
Разработать 3D-модель: автомобиля. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования, фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 6см в длину. Нужно под 3D печать модель машины Honda-n-WGN. Размер 6 см в длину. Есть довольно плохой проект STL (не знаю на сколько он сгодится). Есть фотографии с нескольких ракурсов.
Разработать 3D-модель: Товары для творчества. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Примерно 23*15 см. Пожелания и особенности: Нужно сделать 3d модель планшета для сборки украшений . Модель нужна для принтера бамбулаб А1. Пишите по цену и срок.
Разработать 3D-модель: ювелирного изделия. Основа для моделирования: фотография, набросок. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 27–27,5 мм. Нужна 3д модель монеты для печати на 3д принтере. хочу узнать стоимость модели монеты
Разработать 3D-модель: персонажа, одежды. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования, фотография. Количество моделей: 1 шт. Мне нужен костюм Ванпанчмена в виде мода для игры Baldur's Gate 3. это должен быть плащ и комплект для лагеря. комплект для лагеря состоит из костюма и сапогов ( https://bg3.wiki/wiki/Camp_Clothing#Overview ). вещи из мода должны лежать в, так называемом, "Tutorial Chest". В игре существует несколько типов тела. меня интересует тип тела обычного человеческого мужчины, body type 3, для остальных типов делать не надо, если только сами не захотите. от исполнителя мне нужен только .pak файл. хочу узнать стоимость, аккаунт с лицензионной игрой могу предоставить.
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: моделирование с нуля по визуальным референсам. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 210 мм. Пожелания и особенности: Нужна инженерная 3D-модель корпуса (капсулы) под 3D-печать для Яндекс Станции Мини (1-е поколение). Задача: моделирование с нуля по визуальным референсам результат — manifold STL, полностью готовый к печати Параметры: высота корпуса ~210 мм корпус из 2 частей (верх снимается) внутренняя посадка под колонку ?90–97 мм, h=45 мм сквозной декоративный узор отверстие под кабель сзади центральный логотип — глухой Желательно: посадочные места под магниты (?~6 мм) в зоне стыка.
Разработать 3D-модель: Свечей 3 видов. Основа для моделирования: фотография, эскиз, чертёж, У меня есть фото баночки и разработанный дизайн этикеток. Количество моделей: 3 шт. Размеры модели: Стакан для заливки свечей зеркальный 200 мл Размеры стакана: Диаметр по дну 63 мм Диаметр по верху 68 мм Высота 83 мм. Пожелания и особенности: Хочу сделать 3д модели, как будет выглядеть свеча, ракурс - крутится со всех сторон чтобы рассмотреть. На свече этикетка с серебряной 3д фольгой, хочется чтобы было это поблескивание видно??.
Разработать 3D-модель: Окружение. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Maya или blender или UE ( неважно где вы работаете, важно, чтобы был итоговый формат FBX ). Я учусь на 3д аниматора в школе дизайна НИК ВШЭ. Мы анимируем животных. Чтобы выделиться и получить хорошую оценку, мне нужно окружение как в «король лев». На него я уже добавлю свою анимацию животных и птиц.
Разработать 3D-модель: персонажа. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Любые. Выполнить в: Blender. Сделать модель персонажа в днд для последующей печати на 3d принтере. Есть несколько(около 10) качественно сгенерированных артов по персонажу(и плюс часть его снаряжения, такое как оружие). Бюджет много тратить не хочется, тк это лишь для забавы, так еще и на печать тратиться.
Разработать 3D-модель: персонажа, человека, Манхва. Портретное сходство 3D-модели человека: приблизительное. Основа для моделирования: неграфическое ТЗ, фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 20 см в высоту. Выполнить в: Blender. Возможность прямого контакта с человеком-изготовителем и коррекировки по ходу работы.
Разработать 3D-модель: человека. Портретное сходство 3D-модели человека: максимальное. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 10 сантиметров. Выполнить в: Blender. Пожелания и особенности: Сделать 3d-модель реального человека по её фото, одно из фото прилагаю.
Разработать 3D-модель: банки. Основа для моделирования: фотография, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 10см. Нужно сделать визуализацию банки и колпачка (сама банка есть, нужно вместо крышки сделать колпачок с пшикалкой) банку и фото колпачка предоставлю.
Разработать 3D-модель: Барельеф. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 30х45. Выполнить в: Не важно. Пожелания и особенности: На основании изображения надо сделать модель барельефа для последующей 3д печати.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: реставрация. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 18. Выполнить в: поклейка 3d. Надо заклеить обратно, по необходимости покрасить и залакировать.
Разработать 3D-модель: Пространство. Основа для моделирования: набросок, эскиз, Схема, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender. Пожелания и особенности: Объясню все подробно в чате.
Разработать 3D-модель: интерьера, Лесница. Основа для моделирования: чертёж, набросок. Количество моделей: 3 шт. Размеры модели: На а4. Нужно сделать лестницу с расчетами.
Разработать 3D-модель: автомобиля. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 2 шт. Размеры модели: 1:1. Выполнить в: Blender. Мне нужна игровая 3D-модель машины именно под Unreal Engine 5, а не просто красивая модель из Blender. Я не моделлер, я разработчик в UE5, поэтому важно, чтобы после импорта в Unreal всё сразу работало и управлялось из Blueprint без доработок. Нужно сделать две машины: первая — городская машина по типу VW Polo (такси, обычная гражданская), вторая — городская машина по типу Mazda 3. Это не точные копии реальных авто, без логотипов и брендов, просто похожие пропорции и класс. Самое важное — нужен не блендеровский риг и не control rig, а простой игровой скелет под UE5, без IK, контроллеров и анимационных ригов, чтобы я мог крутить всё напрямую в Unreal через Blueprint. У машины обязательно должны быть отдельные кости: руль с правильным pivot по центру и вращением влево и вправо, каждое колесо как отдельная кость, у передних колёс должен быть поворот и вращение, у задних только вращение, отдельная кость для стрелки спидометра и отдельная кость для стрелки тахометра, чтобы я мог задавать им угол в UE, отдельная кость для рычага коробки передач с простым движением вперёд и назад. Свет можно делать через отдельные меши или материалы, но обязательно должны быть поворотники (левый и правый), аварийка, стоп-сигналы, задний ход и фары. Салон обязателен, потому что камера будет изнутри, минимум — сиденья, торпеда, руль, мультимедия, приборная панель и коробка передач, детализация должна быть хорошая, но чтобы нормально смотрелось от первого лица. Модель должна быть в реальном масштабе в сантиметрах, ось вперёд X, без сломанных трансформов и с нормальными pivot’ами, обязательно проверить импорт в UE5. Это игровая модель, не рендер, целевой поликаунт LOD0 до примерно 150–200 тысяч трис, LOD1 и LOD2 будут плюсом. На выходе мне нужны файл .blend, FBX который без ошибок импортируется в Unreal Engine 5 и в котором сразу виден скелет, а также короткое описание какие кости за что отвечают. Не нужно делать красивые анимации, control rig, IK, реальные бренды и рендеры для портфолио. Работа считается принятой, если я импортирую FBX в UE5 и могу через Blueprint крутить руль, колёса, стрелки приборов и всё корректно отображается в салоне. . https://auto.ru/cars/used/sale/skoda/rapid/1130813312-9de63dc0/?itemFrom=searchline https://auto.ru/cars/used/sale/volkswagen/polo/1124208143-91a2bead/?itemFrom=searchline.
Разработать 3D-модель: проект мир с домиками, персонажа. Количество моделей: 4 шт. Размеры модели: 30. Выполнить в: Blender. Здравствуйте! Кто нибудь может дать сервера где можно удаленно работать в блендере и объяснить как это делать, у меня не тянет компьютер по памяти, даже файл не открывается с наработками.
Разработать 3D-модель: автомобиля. Основа для моделирования: фотография, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 3 шт. Размеры модели: 15 см. Нужно сделать похожие модели в формате STL.
Разработать 3D-модель: одежды. Основа для моделирования: видео. Количество моделей: 50 шт. Выполнить в: Blender. Пожелания и особенности: Ищу 3D-дизайнера для регулярной работы с одеждой в Blender. Задачи: • Работа с готовым 3D-шаблоном футболки • Добавление нашего лейбла и сохранение шаблона • Наложение принтов на одежду (все материалы и принты предоставляем) • Корректная и аккуратная посадка принтов • Изменение цветов изделия • Создание качественных рендеров • Создание коротких видео-роликов с одеждой (для сайта и соцсетей) Что важно: • Уверенное владение Blender • Понимание работы с текстурами, материалами и освещением • Чувство композиции и аккуратность в деталях • Опыт работы с одеждой будет большим плюсом Формат работы: • Фриланс • Оплата за проект или за единицу (обсуждается) • Возможна долгосрочная работа В отклике просьба прислать портфолио / примеры рендеров или видео.
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 21 см. Выполнить в: Blender. Пожелания и особенности: Центральный элемент выделенный белым цветом должен быть таким же «прозрачным» как и весь основной узор. Верхняя часть сниматься по типу матрешки. Сзади небольшое отверстие для кабеля. диаметр колонки составляет 90 мм (или 97 мм по некоторым данным), а высота — 45 мм. Высота готового изделия (капсулы) 21 см.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования, фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Хочу выложить на сайт. Выполнить в: Blender. Нужно отредактировать данную модель, чтобы можно было сохранить в формате glb, так как модель необходимо выложит она сайт. В дальнейшем у модели будут прописываться анимации. Файл в блендере с практически готовой моделью почти готов. Файл в профи не получается прикрепить, могу отправить лично.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 50 шт. Размеры модели: 10см. Здравствуйте! К 10.02 надо изготовить фигурки кота https://cults3d.com/ru/3d-model/razlichnye/el-gato-de-schrodinger?srsltid=AfmBOop_kh2ISF4gdqWH9PVxoiuPgPbdJ_RTEgoc_w-9st5scOiXzaR1 В количестве 20-50 шт., будем ориентироваться на стоимость.
Разработать 3D-модель: детали. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Шкив в диаметре до 10 см. Под втулку тапербуш. Выполнить в: Пользуемся редакторами компас и Автокад. Пожелания и особенности: Требуется доработать 3д модель шкива под установку в центральное отверстие втулку тапербуш.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 200mm. Нужно создать 3Д модель по фото, будем печатать на фотополимерном принтере. Картинки сгенерированы с помощью ИИ.
Разработать 3D-модель: Крайне простого здания. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 10 шт. Размеры модели: Я не знаю. Выполнить в: Blender. Нужны модельки для добавления в игру unturned.
Разработать 3D-модель: Механизм. Основа для моделирования: Придумать и нарисовать. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Не ограничены. Выполнить в: AutoCAD. Пожелания и особенности: Нужно нарисовать механизм для переворота дна коробки телефона, где один телефон будет меняться на другой переворотом дна на 180 градусов. Один телефон кладется в коробку/ фиксируется там/ происходит переворот дна и получается, что второй телефон уже лежит вместо первого Это может быть механический переворот либо с помощью электронного сервопривода Вся механика должна быть скрыта в коробке Габариты коробки должны быть чуть больше обычной коробки для телефона (например от айфона).
Разработать 3D-модель: Дизайнерские люстры. Основа для моделирования: фотография, эскиз. Количество моделей: 20 шт. Размеры модели: 120. Выполнить в: Houdini. Пожелания и особенности: Нужно по фото и рендерам создавать в программе 3D модели люстр, состоящих из одинаковых светодиодных плат и проволоки. Каждая модель представляет собой пространственную структуру различной формы. К модели подходит только питание 24В, а питание плат происходит уже по проволоке. В итоге должна получиться рабочая модель где все светодиодные платы светят одинаково.
Разработать 3D-модель: Шторы. Основа для моделирования: эскиз, фотография, размеры. Количество моделей: 10 шт. Выполнить в: Clo3D или Marvelous Designer. Пример задания: На арочное окно надо смоделировать полукруглую штору с верхней складкой типа "Стаканчики" (см. фото). Размер шторы: ширина 150 см. Высота 290 см. Моделируем в программе Clo3D или Marvelous Designer На выходе нам нужен файл obj или fbx и файл от программы в которой моделировали штору.
Разработать 3D-модель: человека. Портретное сходство 3D-модели человека: максимальное. Основа для моделирования: фотография, видео. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 200мм. Создать 3д модель человека в полный рост для последующей печати и создания реалистичной подарочной фигурки около 200мм высотой. Обязательна высокая детализация лица. Рефренсы - фото и видео.
Разработать 3D-модель: одежды. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: -. Выполнить в: Substanse Painter. Нужно затекстурить модель кроссовка Nike Air Max 97 x Undefeated, у меня имеется модель c UV разверткой, нужно качество, если интересно то пишите, скину подробное тз.
Разработать 3D-модель: Настольное механическое устройство. Основа для моделирования: фотография, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Высота: 120 ммШирина: 150 мм Глубина: 110 мм. Нужно смоделировать механическое настольное устройство с вращаемым барабаном, все подробности при отклике.
Разработать 3D-модель: задание IT марафон 9 класс. Основа для моделирования: файл с заданием. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: информация в файле. Выполнить в: Компас. Пожелания и особенности: файл с заданием.
Разработать 3D-модель: человека. Портретное сходство 3D-модели человека: максимальное. Основа для моделирования: фотография, видео. Количество моделей: 1 шт.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю 3d-моделирование в Москве у нас?
🔸 Более 8 предложений о работе за сегодня в тематике 3d-моделирование
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю 3d-моделирование уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на 3d-моделирование в Москве для фрилансеров на июль 2026 года — 380 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю 3d-моделирование в Москве?
Вы специалист по 3d-моделирование и ищете проекты и заказы на удалёнке в Москве? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю 3d-моделирование в Москве?
На июль 2026 года опубликовано 380 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации 3d-моделирование
Сколько можно заработать выполняя проекты по 3d-моделирование?
Специалисты по профилю 3d-моделирование зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете