Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender. Мануэлла - персонаж для анимации, довести до состояния готовности к анимации. Я не профессионал, но начал моделировать персонажа в Blender. Референс создан по описанию в бесплатном генераторе Tripo и находится в исходном blend файле (Manuella_reference). Я завершил большую часть моделирования, создал одежду, но устал сам делать и столкнулся с трудностями (например, в создании волос), необходима доработка. Использование: короткометражные ролики врача-остеопата, где персонаж выступает типичным аватаром пациента женского пола. При просмотре анимации персонаж у зрителя должен вызывать эмоции милоты, чего-то доброго, тревожного, развеивать страхи. В Мануэлле зрительницы должны увидеть себя при обращении к врачу. Аналог персонажей Pixar и Disney (Рапунцель, Эльза Холодное сердце, Моана) Персонаж пока неопределенного возраста, но скорее всего девушка 18-25 лет с чертами ребёнка (но не ребёнок) Ролики будут как полностью анимационные так и наложение персонажа на видео с врачом Что нужно сделать? 1. Моделирование - добавить милоты, подтянуть лицо по необходимости, конечности уменьшить/увеличить, пальцы увеличить по необходимости. Добавить выразительности! 2. Объединить части (нижнее белье, брови, волосы - постоянные неснимаемые элементы; платье, туфли - съемные элементы) 3. Платье - скорее всего сделать симуляцию ткани, платье должно складываться как реальная ткань, когда она садиться или лежит 4. Моделирование волос - скорее всего локонами стилизованные, но можно и системой частиц, не ясно как лучше, в идеале при анимации волосы должны слегка покачиваться (или хотя бы хвостик) 5. Ретопология 6. Текстурирование и UV-развертка - ориентируясь на референс. Допустимы отклонения от референса в лучшую сторону. Изменения цвета глаз, кожи обсуждаемы. 7. Риггинг тела и лица - откорректировать созданный риг из human metarig или создать новый, акцент на лицевую мимику, она должны быть выразительной, милой и приятной с любого ракурса. При необходимости коррекция модели лица. Присоединить к ригу платье и туфли. 8. Привести к состоянию готовности к анимации (веса, скининг и тп) Для упрощения работы скидываю blend файл до применения модификаторов. При хороших результатах работы будет заказ еще на одного персонажа - мальчика. Blend-файл: https://disk.yandex.ru/d/9EqA53IkQcQCqg Prompt for Manuella (the female character): Character in a cartoon animation style, with an ovoid body. The character is a girl with a gentle expression, large eyes, and a slight smile. Her arms and legs are delicate, curved, with five fingers on each hand, symbolizing manual work. She is surrounded by glowing, soft energy waves, representing biodynamic fields. Her main color is white, and accent colors are light pastel blue, purple, and soft pink, reflecting spiritual energy and serenity. The character’s aura emits a faint glow, symbolizing her connection to the energetic and biodynamic forces. The character’s sides feature smooth, flowing diagonal stripes in orange, green, and blue (top to bottom), symbolizing movement and energy. The overall vibe is calm, nurturing, and spiritual. Style: playful aesthetic that is still soft and approachable, making the character feel friendly and welcoming to an educational audience. Texture: Soft lighting with subtle shadows, creating a warm and inviting atmosphere. Smooth, clean textures for the body, with glowing or light-reflecting accents for the energy aura. Pose: Gentle, nurturing pose to emphasize her spiritual and caring nature.
Разработать 3D-модель: Упаковка строительных материалов (15-20 видов тары, композиции из них, разные этикетки, рендеры с прозрачным фоном), трехмерные схемы систем напольных покрытий, макеты инъекционных насосов, может еще что-то. Основа для моделирования: фотография, чертёж, эскиз. Количество моделей: 300 шт. Размеры модели: разные. Выполнить в: Blender. Упаковка строительных материалов (15-20 видов тары, композиции из них, разные этикетки, рендеры с прозрачным фоном), трехмерные схемы систем напольных покрытий, макеты инъекционных насосов, может еще что-то 3д-визуализация тары для строительных материалов, оборудования в Blender для каталога продукции на сайте и полиграфии. 1. Нужна точная по размерам и пропорциям 3д-визуализация базового набора тары (около 20 видов тары). 2. Создать и настроить набор сцен с комбинациями смоделированной тары. 3. Обучить заказчика замене этикеток на таре и самостоятельному рендеру, т.к. дальнейшие отличия в разных этикетках. Основные требования к результату: 1. Точные по размерам, форме и пропорциям модели. 2. Рендеры близкие к фото, контрастные, в фокусе, читаемые названия продуктов на этикетке, png высокого разрешения на прозрачном фоне.
Разработать 3D-модель: Животное. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 7 шт. Размеры модели: 45х40х15. Нам требуются модели животных, с хорошей детализацией. Задача срочная! на одну модель 2 дня. Стоимость работ: одно животное 5000р. Модели для слабовидящих людей. Модель требуется в формате STL.
Разработать 3D-модель: ювелирного изделия. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 5 кубов. Выполнить в: Любой. Есть 3д принтер для ювелирных изделий , 100% воск с идеальным качеством печати, ищем заказчиков и готовы к сотрудничеству.
Разработать 3D-модель: сцены. Основа для моделирования: да скорее. Количество моделей: 3 шт. Выполнить в: Blender. Давно еще сам занимался 3д моделированием, хочу вернуться и начать делать полноценные 3д сцены, ищу кто научить готов.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография, набросок. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 20 см. Выполнить в: ZBrush.
Разработать 3D-модель: ювелирного изделия. Основа для моделирования: фотография, эскиз, набросок. Количество моделей: 2 шт. Размеры модели: 19,5 мм. Выполнить в: rhino или любое другое для дальнейшей печати на 3д принтере. Необходимо сделать 3д модель кольца для дальнейшей печати на 3д принтере, формат соответсвующий для печати крест по идее 20х20 мм (+1 мм), (если возможно еще сделать сделать крест в виде Х, то есть просто перевернуть на 45 градусов, но с сохранением пропорций букв ХШР), сама окружность кольца окооло 19-19,5 мм.
Разработать 3D-модель: ювелирного изделия. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 5 шт. Размеры модели: 12 мм. Выполнить в: Rhinoceros. Есть эскиз простой модели. Нужно использовать модель в разных изделиях. В модели есть вставка - камень 1 шт.
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 19х9. Выполнить в: 3ds Max. Смоделировать такую дверную ручку, с полостью для крепления внутри для балки как на фото (2).
Разработать 3D-модель: RailClone. Основа для моделирования: есть карниз. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: 3ds Max. Нужно замоделить или показать как в Railclone сложный краниз (лепнина).
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования, чертёж, эскиз. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 40м2. Выполнить в: SketchUp.
Разработать 3D-модель: Модельки уже есть, надо только отрендерить, перекрасить, и сфоткать со всех сторон. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 10 шт. Размеры модели: IGS файлы, ~20 мб. Выполнить в: Любой. Нужно перекрасить моделки в синий, отрендерить, сделать так чтобы они выглядели как на фото (но без ватермарка), и всё. Всего будет 10 моделек, сфоткать со всех сторон каждую. Ссылку с модельками скину в чат.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: До 4 см. Выполнить в: Без разницы. Пожелания и особенности: Хочу заказать печать и разработку 3d модельки персонажа для d&d. Персонаж молодой крупный фирболг друид. Я нашла в интернете рисунок (с красной серёжкой) и фигурку с желаемым телосложением (но она к сожалению бард).
Разработать 3D-модель: персонажа, человека. Портретное сходство 3D-модели человека: приблизительное. Основа для моделирования: набросок. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 5×10 см. Выполнить в: По удоству специалиста. Создание 3d фигурки персонажа для D&D по референсам.
Разработать 3D-модель: детали, Детали для парика персонажу. Основа для моделирования: Нужна помощь в создании парика для персонажа. Уже имеется основа, нужна помощь в создании плашек для волос с их расположением и разверткой. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография, эскиз, чертёж, 2d модель. Количество моделей: 3 шт. Размеры модели: 7-10 см. Пожелания и особенности: Есть 2d изображение маскота. Нужно сделать 3d модель для пробной печати на 3d принтере.
Разработать 3D-модель: товар - баночки. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 4 шт. Выполнить в: fbx. Есть исходник 3д моделей баночек для косметики. Есть исходник этикеток для этих баночек. Необходимо сделать 3д модели с этикетками (наложить) и предоставить исходник по каждой баночки (для будущего моделирования 3д формата если понравится) и ракурсы в png. 200 мл Гель - 2 ракурса без фона 300 мл Гель - 2 ракурса без фона 200 мл Крем - 2 ракурса без фона 400 мл Крем - 2 ракурса без фона Оплата после утверждения результата, но до получения исходников. Оплата по безналу на счет самозанятого или ИП. Прикладываю для понимания png со старой этикеткой. Если надо, есть исходник со старой этикеткой тоже в формате blend.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: набросок, фотография, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 2 шт. Размеры модели: 15-20 см. Выполнить в: неважно.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография, видео, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 2 шт. Выполнить в: Blender. Собрать комплект одежды для персонажа: Рубаха «Воин» — создать с нуля (или если у вас есть заготовки) Штаны «Воин» — модель уже есть; нужно доработать.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 20см. Нужно сделать 3D модель персонажа и подготовить его для печати на 3D принтере. Нужны сам персонаж, оружие-глефа и подставка. Я подготовила 94 скриншота с разных ракурсов.
Разработать 3D-модель: 3d орнамент. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 10смХ10см. Выполнить в: Blender. Создать 3d модель для будущей печати на 3d принтере.
Разработать 3D-модель: Утюг. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: 3ds Max. Пожелания и особенности: Сделать 3д модель утюга.
Разработать 3D-модель: подстаканника. Основа для моделирования: дизайн в tiff и png. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 210*111mm. Сделать объмным макет .
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: набросок, эскиз, фотография. Количество моделей: 2 шт. Размеры модели: 3-3,5см. Выполнить в: 3ds Max.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография, набросок. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 20x20. Выполнить в: Blender. Необходимо по референсам сделать 3d модель персонажа попугая в мультяшном стиле с риггом и скином, возможно простые морфы на моргания и мимику. Без дополнительных аксессуаров. Необходимо по референсам сделать 3d модель персонажа попугая в мультяшном стиле с риггом и скином, возможно простые морфы на моргания и мимику. Без дополнительных аксессуаров. Необходимо по референсам сделать 3d модель персонажа попугая в мультяшном стиле с риггом и скином, возможно простые морфы на моргания и мимику. Без дополнительных аксессуаров
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: фотография, видео. Количество моделей: 10 шт. Размеры модели: 54 кВ м. Выполнить в: 3ds Max.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: видео. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: В специальном приложении. У меня есть изображение на стене здания и кью-ар код, я навожу на кью ар, мне всплывает приложение, я навожу камеру на фото на стене и у меня появляется видео. Платформа - platform.web-ar.studio.
Разработать 3D-модель: Стакан для свечи. Основа для моделирования: набросок. Количество моделей: 4 шт. Выполнить в: 3ds Max. Нужно сделай 3д макет стакана для свечи , чтобы можно было его сделать печатать на 3 д принтере.
Разработать 3D-модель: Участка с несколькими объектами. Основа для моделирования: чертёж, набросок. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 1. Выполнить в: Blender. Нужно сделать из черчежа похожее на второе фото.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Создать определенного мульт персонажа по тз в 2d анимации для видео ролика.
Разработать 3D-модель: киоска для уличного кафе. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. У нас есть готовый проект телеги, двг модель. так как наш дизайнер уезжает в отпуск, ищем дизайнера для того, чтобы делать правки по уже готовому нашему проекту.
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: М 1:10. Выполнить в: step. Создание 3d модели интерьера вертолета в М 1:10 по фотографиям. Детальная проработка салона. Формат модели step.
Разработать 3D-модель: Бутылки с вином. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 10 шт. Размеры модели: 30 см. Выполнить в: 3ds Max. Есть фото бутылок, нужны рендеры для сайта и печати полиграфии.
Разработать 3D-модель: камин, коптильня, печь, котел. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 3 шт. Нужно создать рендеры на 3 модели изделий (2 коптильни и 1 печь-камин).
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю 3d-моделирование в Москве у нас?
🔸 Более 1 предложений о работе за сегодня в тематике 3d-моделирование
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю 3d-моделирование уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на 3d-моделирование в Москве для фрилансеров на октябрь 2026 года — 460 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю 3d-моделирование в Москве?
Вы специалист по 3d-моделирование и ищете проекты и заказы на удалёнке в Москве? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю 3d-моделирование в Москве?
На октябрь 2026 года опубликовано 460 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации 3d-моделирование
Сколько можно заработать выполняя проекты по 3d-моделирование?
Специалисты по профилю 3d-моделирование зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете