Разработать игровую механику, выполнить художественный дизайн, проработать звуковое сопровождение. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная, многопользовательская. Жанр: Песочница. Платформа: Java. Графика: 3D. Пока хочу просто узнать стоймость этой работы Flashpoint для Minecraft 1.20.1 Forge. 1. Общие сведения · Название мода: Flashpoint · Версия Minecraft: 1.20.1 · Платформа: Forge · Основная идея: Добавление набора способностей, вдохновленных Флэшем, которые игрок может получать и прокачивать. 2. Получение способностей · Условие: · Игрок должен одновременно находиться под действием следующих эффектов: Регенерация, Сила, Скорость (все II уровень). · В игрока должна попасть молния. · Реакция: · После выполнения условий игрок получает достижение "Скорость Силы" и постоянную способность Super Speed (1 уровень). · В чат выводится системное сообщение: "Скорость проникла в тебя!". Все эффекты сохранятся после получения сил но будут 1 уровня 3. Система способностей и прокачки · Открытие способностей: Изначально активна только Super Speed (1 уровень). Остальные способности и уровни открываются по мере "прокачки" (механика прокачки должна быть реализована, например, за счет использования способностей, пробега определенной дистанции или специальных ресурсов). · HUD (Интерфейс): · Должен быть добавлен кастомный HUD, отображающий: · Список всех способностей. · Активную в данный момент способность (выбранную "горячей клавишей"). · Индикатор уровня скорости (для способности Acceleration). · Индикатор расхода голода при использовании способностей. · Баланс: Все способности, потребляют голод. Расход должен быть значительным, чтобы исключить постоянное использование. 4. Описание способностей 4.1. Super Speed (Супер-скорость) · Активация: Клавиша Z(зажатие) · Механика: · Краткое нажатие: Игрок совершает рывок на 10 блоков вперед по направлению взгляда. · Эффект при рывке: Наносит урон и откидывание всем мобам в радиусе 3x3x3 блока от точки прибытия. · Эффект при пробеге: Если игрок во время рывка проходит сквозь моба, тот получает увеличенный урон. · Зажатие: Игрок начинает непрерывно бежать в направлении взгляда. · Накопление скорости: Если во время бега зажать SHIFT, игрок останавливается и в течение 3 секунд "накапливает скорость". После отпускания SHIFT он совершает мощный рывок с эффектом "звукового барьера" (визуальный и звуковой эффект, увеличенный урон и радиус). · Пробитие звукового барьера: При непрерывном беге более 10 секунд скорость резко увеличивается, появляется эффект "звукового барьера". · Дополнительно: Любое использование способности тушит огонь на игроке. 4.2. Acceleration (Ускорение) · Активация: Клавиша X (переключение) · Механика: · Уровни скорости: 3 уровня. По умолчанию открыт 1-й. · Нажатие: Активирует 3-й уровень скорости (максимальный из доступных). · Регулировка: Зажав SHIFT и используя Колесико мыши, можно плавно регулировать скорость. · Пассивный эффект: При активной способности постоянно тратится голод. · Особые движения: · Бег по стенам: Доступен на 2-м уровне скорости и выше. · Бег по воде: Доступен только на 3-м уровне скорости. · Ускоренное поглощение: Во время действия способности игрок ест пищу значительно быстрее и скорость копания увеличена · Дополнительно: Способность тушит огонь на игроке при беге 4.3. Vortex Flow (Вихревой поток) · Активация: Клавиша C (зажатие) · Механика: · Создание потока: Из рук игрока исходит воздушный поток (частицы, анимация). · Полете/Замедление падения: Если направить поток под себя, игрок взлетает (не быстро) или замедляет падение. · Воздействие на мобов: Мобы, попавшие в поток, начинают двигаться в направлении взгляда игрока. · Бросок блоков: Если в руках у игрока блок и он использует способность, блок быстро "выбрасывается" и устанавливается в точке падения. Если блок на лету попадает в моба, он выпадает как предмет и наносит урон, пропорциональный прочности блока (например, блок камня - 2 сердца, блок обсидиана - 5 сердец). · Дополнительно: Способность тушит огонь. 4.4. Phasing (Фазирование) · Активация: Клавиша V (зажатие для активации режима) · Визуальные эффекты: · Игрок начинает «вибрировать» (спецэффект на модели). · Никнейм игрока меняется на случайные, быстро сменяющиеся символы. · Механика: · Прохождение сквозь блоки: Игрок может ходить сквозь любые блоки. · Неуязвимость: Игрок неуязвим для ближних атак, а снаряды проходят сквозь него. · Усиленная атака: Если атаковать моба, зажав клавишу способности, урон увеличивается на 10 едениц. После удара способность деактивируется. · Зажатие и ПКМ по земле: Все мобы в радиусе 6x6 блоков проваливаются сквозь блоки под ними на несколько блоков вниз. · Зажатие SHIFT + 4 : Телепортация к мобу в радиусе 6 блоков с нанесением урона (до 10 целей по приоритету близости). · Зажатие SHIFT + ПКМ по игроку/мобу: Цель начинает «вибрировать», и игрок может провести ее сквозь стены. · Тройное быстрое нажатие K: Игрок становится полностью невидимым на 10 секунд. 5. Комбо-способность · Активация: Быстрое последовательное нажатие H (2-я) -> K (4-я). · Эффект: Игрок создает поле замедления времени в большом радиусе (например, 32 блока). Все события в мире (движение мобов, рост растений, горение, тики красного камня) замедляются до почти полной остановки на 5 секунд. На самого игрока эффект не действует. Большая затрата голода. 6. Визуальные и звуковые эффекты · Частицы следа: При использовании Super Speed и Acceleration за игроком должен оставаться след, как в мультсериале «Justice League Unlimited» (размытая полоса света с несколькими «копиями» модели игрока). След должен быстро (в течение 0.5-1 сек) исчезать. · Эффект звукового барьера: При пробитии барьера — резкий хлопок, волна из частиц. · Эффект вибрации: Для Phasing — полупрозрачность модели с «дребезжащим» эффектом. · Звуки: Уникальные звуки для активации каждой способности, рывка, пробития барьера, создания вихря.
сайт по учету инвестиций. Платформа: по рекомендации специалиста. Функционал сайта: Личные кабинеты пользователей для учета инвестиций + аналитика. Контент есть. Цель: создание и дальнейшее ведение (модернизация) сайта «дневник учёта инвестиций». Это не разовая работа за фиксированную оплату!!! Это бизнес-проект на долгие годы. Ценность: знания, при правильном использовании, могут порождать стабильный денежный поток, а в данном случае, их будет два. Предлагаю бизнес-партнерство за процент от прибыли сайта (предварительная версия сайта уже создана, но нужно еще многое дорабатывать) + Вы научитесь правильным и безопасным инвестициям. В результате, Ваши знания = двум пассивным доходам. Немного о себе, на протяжении нескольких лет обучался у независимого финансового советника с лицензией ЦБ. Научился правильным и безопасным инвестициям на фондовом рынке, знаю как начинать с нуля, где брать правильную и достоверную информацию, как её анализировать и т.д. Но это только одна сторона, для качественного анализа информацию нужно правильно хранить. Перепробовал различные подобные сайты предлагающие учет инвестиций, мой вывод следующий: все подобные сайты сильно перегружены информацией (создатели почему-то считают, что чем больше информации - тем лучше???), на самом деле это вводит инвесторов в заблуждение и они зачастую принимают неверные решения. Тем временем, действительно нужной информации на сайтах зачастую просто нет. А меня фин. советник учил, информации должно быть не слишком много, и не мало, ровно столько чтобы можно было принимать адекватные решения и отсеивать информационный шум. Я знаю, каким должен быть правильный сайт. Итог, ищу бизнес-партнера, веб-программиста, которому интересно это направление для долгосрочного, взаимовыгодного сотрудничества (бонус, вы научитесь правильным и безопасным инвестициям). Обязательные навыки: Расшифровывать информацию из форматов файлов: xls, xlsx, html, htm, pdf и помещать в таблицы, подтягивать информацию по API со сторонних сайтов в автоматическом режиме (например, цена акций, облигаций, фин. отчеты). В дальнейшем потребуется обрабатывать информацию и строить прогнозы с помощью ИИ. Еще раз, я ищу программиста, бизнес-партнера которому интересна эта тема, а не программиста который «быстренько сделает и до свидания».
Разработать игровую механику, переработать готовую игру, сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Бизнес симулятор. Графика: 3D. Добрый день! Ищу middle/senior частного разработчика (не компания) для разработки моей компьютерной игры в Steam. Коротко: Движок – Unity Игра будет на ПК – windows. В последующем будет продаваться в Steam. Стилистика – 3D, Low poly (Скрины прикрепляю к заказу) Игра одиночная Игра пример – Schedule 1. Будет плюсом, если играли в эту игру или много про нее знаете. Большое количество механик, стилистика и тп схожи с этой игрой. Стадия – игра готова на +–50%. С прошлым разработчиком пришлось разойтись, поэтому после договоренностей и подписания договор предоставлю проект, из которого будем совместно принимать решение: что можно из старого взять, что улучшить, а что написать с нуля. В целом код подписан, поэтому никаких больших трудностей составить не должно. После разговора предоставлю билд с игрой, чтобы смогли лучше понять суть игры (покажу, что есть). Коротко об самой игре: Инди игра в жанрах бизнес симулятора, криминальной комедии и симулятором открытого мира. Стратегический симулятор выживания, менеджмента и моральных сделок. Некоторые механики: производить, управлять, сражайся, распространяй. В плане моделек - в основном используются купленные ассеты из Synty store. Весь дизайн делают другие дизайнеры от меня.
Веб-разработка. Разработка с нуля. Пожелания и особенности: Требуется кодер на долгосрок, оплата за создание + оплата за поддержку в месяц Джуны и ии, вайбкоддеры мимо Нужен Парсер, мониторинг новых товаров на доску товаров Вставляем ссылку ( сами выбираем категорию и город) и софт начинает ждать когда там появится новый товар и кидает результат в тг бота( ссылка на товар, цену, название и тд) обойти фрод по айпи, в среднем у каждого клиента софта будет в секунда 1-10 запрос нужно решение которые не будет сильно тратить денег( если взять резиденты, то явно будет огромный минус денег) возможно решение в подмене куков или подборе норм запроса при котором нет бана в среднем от времени публикации у конкурентов проходит 0-1 минута до смс в тг о новом товаре,скорость нужна такая же +- ТЗ 1-стабильный быстрый парс с обходом задержки 2-поддержка и гарантия софта 3-получить исходник 4-сделать самые простые онлайн кассу , админку, тг бота, подробнее обсудим это после парсера 5-чтобы наш проект выдержал много людей одновременно, в каждого будет своя ссылка для парса от 150 человек минимум.
Сделать проект под ключ. Игра: для мобильных устройств. Игра: массовая онлайн. Жанр: настольная игра. Графика: 2D, 3D. Пожелания и особенности: Здравствуйте! Ищу команду или опытного разработчика для создания мобильного приложения онлайн-карточной игры «Джокер» под iOS и Android. Кратко о задаче: Онлайн-игра 4 игрока или 2?2 (командная). Разные варианты правил (локальные версии + стандартные). Система рейтингов, статистики, профилей. Турниры (регулярные, пользовательские, командные). Магазин, фишки, VIP-монетизация. Реал-тайм WebSocket. Админ-панель (веб). Важно: правила игры (пулечки) предоставлю после выбора исполнителя. UI/UX простой и понятный, без излишеств. Жду от вас: Примеры работ (особенно игры/онлайн-проекты). Предварительную оценку стоимости и сроков на MVP и полную версию. Какие технологии предпочитаете. Готовность вести проект под ключ до публикации в сторах. Бюджет обсуждаемый. Интересуют команды и частные разработчики с опытом. Спасибо!.
Разработка мобильных приложений. Доработка существующего приложения. Приложение: кроссплатформенное. Требуется сеньор Пайтон с высоким уровнем знания Флаттера, для доработки многопользовательского мобильного приложения. Проект сделан на 50%, дизайн, бэкенд, фронтенд. Бэкенд на пайтоне, фронтенд на флаттере, дизайн фигма, кроссплатформенно с перспективой на браузерную веб-версию и десктоп Windows. Важно - возраст не менее 35 лет, с опытом разработки многопользовательских приложений, асинхронное программирование, сильное алгоритмирование, работа с отказоустойчивостью. Ищем программиста только из Москвы и ближней МО. Обязательно - договор и NDA. При успешном завершении проекта так же нужно будет его дальнейшее регулярное сопровождение, обновление, обсуждается отдельно. Остальные детали только при личном общении. Пожелания и особенности: Проживание специалиста Москва и МО, потребуются личные встречи. Нужно, чтобы один специалист покрыл и бэкенд и фронтенд.
Сайт вопрос-ответ. Платформа: по рекомендации специалиста. Функционал сайта: 1) Лента с вопросами; 2) Вопрос-ответ или консультация; 3) Личный кабинет для пользователей и отвечающих (регистрация и авторизация); 4) Начисление вознаграждения за ответы; 5) Контактные данные площадки; 6) Возможность комментировать вопросы;. Контента нет. Сайт имеет следующие разделы: 1) Лента с вопросами (общий список вопросов на ресурсе с возможностью отфильтровать и найти); 2) Вопрос-ответ: - 1 заданный платный вопрос - много ответов; - 1 заданный платный вопрос - ответ и детальная переписка; - общение 1 на 1 (переписка в чате или видеозвонок); 3) Личный кабинет для пользователей (регистрация (эл.почта, соц сети?) и авторизация); 4) Личный кабинет для тех, кто отвечает (регистрация и авторизация); 5) Разные типы вопросов с разной оплатой. Начисление вознаграждения за ответы; 6) Контактные данные площадки (поддержки); 7) Возможность комментировать вопросы;.
Задачи чат-бота: Разработка бота. Продукт: FaceUp Clinic (Сочи) — клиника косметологии и эстетической медицины. Техзадание есть. Ищем разработчика Telegram-бота / мини-приложения с реализацией розыгрышной механики. Проект срочный, запуск — до 8 декабря. Функционал: Открытие «сейфа / подарка» — рандомная выдача призов Проверка подписки на Telegram-канал Ограничение: 1 пользователь = 1 подарок (по Telegram ID) Возможность выгрузки данных (Google Sheets / CSV) Система вероятностей: категории подарков A / B / C Защита от повторных открытий Тексты сценария и UI мы предоставляем, визуал тоже на нашей стороне Важно: нужна не просто «кнопочная оболочка», а рабочая логика с учётом защиты и аналитики. ?? Возможна упрощённая версия.
Разработка чат-ботов. Задачи чат-бота: сбор информации. Платформа: Telegram. Продукт: Мониторинг вещей на сайте Vinted. Техзадание есть. Нужно написать алгоритм, который связан с европейским приложением «Vinted» Vinted - маркетплейс, где выкладывают обьявления с анкетами продаж по вещам и других аксессуаров. (По типу Авито) Алгоритм представляет себя каналом в телеграме, туда я буду вписывать свои пожелания что я хочу, и он должен отправлять мне самые новые обьявления, задержек у обьявлений быть не должно категорически. ( Мониторинг товаров на платформе Vinted) Пример того что я хочу сделать - телеграм канал@VintedTrackerBot, только к сожалению там есть задержки у обьявлений на 5-7 секунд, что категорически меня не устраивает, мне нужно что бы отправки были моментально.
Разработать игровую механику, разработать персонажей, разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн. Игра: В Роблокс Студио. Игра: многопользовательская, массовая онлайн, одиночная. Жанр: спортивный симулятор. Платформа: Roblox Studio. Графика: 3D. Пожелания и особенности: Доброго времени суток, благодарю за отклики, меня зовут Артём. Я активно развиваюсь в разработке игр в Роблокс Студио, Где-то знаком со сложными вещами и нуждаюсь в сложной архитектуре программ, но с какими-то аспектами, например, анимации и VFX никогда не работал, разбираться со всем одному катастрофически не хватает времени из-за работы и учёбы, ищу любую помощь в программировании, 3д моделировании, саунд-дизайне и тд для игр, ищу ментора / наставника, но какие-то механики готов заказывать.
Проработать звуковое сопровождение, выполнить художественный дизайн, разработать дизайн уровней, разработать персонажей, разработать игровую механику, сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная, многопользовательская. Жанр: стратегия. Платформа: Uniti. Графика: 3D. Прототип: Нужна помощь в разработке игры по типу KSP. Основа есть как должно выглядить, но нету умений. Хочу сразу сказать, что денег нет, а только желание. Проэкт может перенести дофигище эмоций и денег. KSP игра старая, но до сих пор популярная ведь является на данный момент самой точной. Моя идея сделать что-то новое и ещё круче, что дей еще сильнее затянет. Одно из того что придется учесть это огромную работу с физическим движком, чтобы багав было так мало, насколько это возможно.
Программирование микроконтроллеров. Микроконтроллер: DMX. Функции и задача устройства: Дано до 4-х соединенных друг с другом оптических прибора с 12 источниками каждый и раздельным управлением каждым источником по DMX. Каждый источник вмещает 50 оптических волокон. С помощью данного набора источников света необходимо создать анимированный световой рисунок по заданному сценарию. Есть видео светового сценария. Есть DXF файл со схемой размещения оптических волокон. Есть мануал для оптических приборов. Мерцающие звезды воспроизводить не требуется. Только графический световой рисунок. Приложил мануал к световым приборам. DXF и видео-сценарий по ссылке на диске - https://disk.yandex.ru/d/6heEuUY3PSbj1g.
Системное программирование. Разработка с нуля. Пожелания и особенности: На VDS сервере, Ubuntu, необходимо поднять Корпоративную почту. Использовать надежный, бесплатный почтовый сервис (Postfix пока больше нравится)из репозитория. Настройка портов, протоколов по безопасности, установка сертификата на сервак (он имеется), прописать DNS в Руцентре (подкорректировать) и в timeweb самом и Faspanel привязанный от timeweb (отвязать-конфликтуют!). Подключить оболочку для браузера для работы с письмами.
установка локального веб-сервера, установка на него кода сайта из депозитория (гитхаб) для работы с сайтом без подключения к интернет. Платформа: по рекомендации специалиста. Функционал сайта: нужно сделать локальный сайт без подключения к интернет на основе депозитория из гитхаба и ноутбука с линуксом. это нужно для курсовой работы. Контент есть. Как вариант, готовы также получить пошаговую онлайн-консультацию как это сделать самим и оплатить вашу услугу онлайн.
Веб-разработка. Разработка с нуля. Я серийный предпиниматель. Постоянно делаю проекты у которым нет frontend. Хочу найди адекватного человека на которого можно будет положиться. Заказы будут часто, не агенство. Хочу начать с магазина. Backend разрабатывает другая команда, он уже готов. Нужен nextjs + tailwind https://www.figma.com/design/ztLktOzqHB0mmD6FYxMCBR/Grey-Dream-Shop--Copy-?node-id=0-1&t=I7nv18k7xmh6SFu1-1.
Платформа: PHP. Платежка уже подключена на сайт, но нужно сделать что бы попытки списаний денег за подписку я мог настраивать в ручную. Нужно полностью отказаться от встроенного механизма подписок CloudPayments и реализовать кастомные повторные списания через Cards Charge API. Сохранение токена карты, хранение расписания попыток, обработка ошибок,. Никакие встроенные retry CloudPayments использовать НЕ нужно. Цена договорная.
Телефон и iOS работают странно, либо некорректно или непривычно для меня. К примеру многое не совпадает с остальными телефонами других людей. Также у меня проблемы с видеовызовами -до меня не могут дозвониться и я не могу дозвониться . Настройка, доработка существующего продукта. Пожелания и особенности: Телефон Apple 13 pro, было бы классно найти специалиста который его и сделал ?? но если что рассмотрю и альтернативы.
Задачи чат-бота: чат бот для вызова мастера на дом. Продукт: мастер на час. Техзадания нет. Доброго времени суток я не чего не понимаю в создании качественых ботов и чёт прописаных сценариев для них по этому решил обратица кмастерам своего дела. на выходе хочу получить бота с предложением услуг мастера на час в городе краснодаре.
Задачи чат-бота: информирование клиентов, Написание бота для нового мессенджера Макс. Нужно, чтобы переходя в него, люди потом подписывались на каналы, чтобы бот проверял подписку на эти каналы, если условия выполнены, то чтобы делал рассылку этим людям. Платформа: Макс. Продукт: Рассылка информации в формате PDF. Техзадание есть.
Задачи чат-бота: финансовые операции. Продукт: Для Инстаграм. Техзадание есть. Пожелания и особенности: Ищу человека, который может запустить несколько воронок Инста-Телега и научить меня делать обложки и карусели в Инсте. А также простым ИИ-генерациям для постов. Вообще в идеале, если в Мск очно в ЦАО. Цена договорная.
Разработка мобильных приложений. Разработка с нуля. Приложение: для Android. Устройства для масштабирования: смартфоны. Нужно создать приложение для городской филармонии с базой данных, можно с помощью нейросети, максимально просто, для практики надо. Пожелания и особенности: Вот примерный вид приложения.
Разработка с нуля. Пожелания и особенности: Рассмотрю только частников, компании и команды не подходят. Нужен кто-то с опытом в построении полных мл-пайплайнов под нлп. В частности, нас интересует обработка семантических ядер — в идеале, с опытом разработки на конкретных русскоязычных моделях.
Настроить: обмен данными, отчёты 1С, обновление 1С, первоначальная базовая настройка. Версия платформы: 8.4. Количество пользователей: от 1 чел, до 3 чел Задача: Выгрузка остатков на предстоящий год 2026. Работа с накладными аптечной организации. Подробно в ЛС, ТЗ готово.
Настройка. Добрый день! Необходимо написать запрос на получение (через ODBC) и обработку данных в PowerQuery. Формат: я демонстрирую экран, объясняю, что требуется, показываю, что уже есть, вы - подсказываете, что необходимо сделать.
Создание сайта. Образовательная платформа. Платформа: по рекомендации специалиста. Функционал сайта: Просмотр образовательных видео сгенерированных ИИ,консультация пользователей в разных сферах с помощью ИИ. Контента нет.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю программисты в Москве у нас?
🔸 Более 5 предложений о работе за сегодня в тематике программисты
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю программисты уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на программисты в Москве для фрилансеров на июнь 2026 года — 6852 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю программисты в Москве?
Вы специалист по программисты и ищете проекты и заказы на удалёнке в Москве? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю программисты в Москве?
На июнь 2026 года опубликовано 6852 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации программисты
Сколько можно заработать выполняя проекты по программисты?
Специалисты по профилю программисты зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете