Задачи чат-бота: информирование клиентов, сбор информации. Продукт: бот для библиотеки, чтобы собирать обратную связь от читателей по книгам. Техзадания нет.
Задачи чат-бота: финансовые операции, информирование клиентов, сбор информации, интерактивное меню или каталог. Продукт: Обучение. Техзадание есть. Пожелания и особенности: Проект Разработка Telegram-бота для продажи и прохождения онлайн-обучения по лазерной эпиляции. Цель проекта - автоматизировать продажу обучения, прием оплаты и выдачу учебных материалов Что должно быть 1. Главное меню После запуска бот приветствует пользователя и предлагает выбрать раздел. Например: * Обучение * Тарифы * Отзывы учеников * Бесплатные материалы * Ответы на вопросы * Связаться со мной ? 2. Раздел “Обучение” Краткое описание курса. Что человек получит. Кнопка: Выбрать тариф ? 3. Тарифы Несколько тарифов. Например: * Онлайн * Онлайн + практика * Индивидуальное обучение * Повышение квалификации У каждого тарифа: * описание * стоимость * что входит Кнопка Оплатить ? 4. Прием оплаты После оплаты бот автоматически открывает доступ к выбранному курсу. Желательно интеграция с: * ЮKassa 5. Личный кабинет ученика После оплаты человек получает доступ только к своему тарифу. Структура курса: Модуль 1 * видеоурок * текст * PDF * чек-лист Модуль 2 … и так далее. ? 6. Видеоуроки Видео могут храниться: * Telegram * YouTube по закрытой ссылке * облачное хранилище Важно обсудить наиболее удобный вариант. ? 7. Дополнительные материалы В каждом уроке могут быть: * PDF * Word * чек-листы * инструкции * таблицы * гайды Все должно открываться прямо внутри Telegram. ? 8. Практические уроки Отдельный раздел с видео практической работы. Например: * подмышки * бикини * ноги * лицо * мужские зоны ? 9. Отзывы Отдельный раздел. Фото учеников. Видеоотзывы. Текстовые отзывы. ? 10. Частые вопросы FAQ. Например: * сколько длится обучение * нужен ли медицинский диплом * какое оборудование подойдет * выдается ли сертификат * есть ли поддержка после обучения ? 11. Бесплатные материалы Чтобы человек мог познакомиться со мной. Например: * бесплатный урок * чек-лист * гайд ? 12. Связь со мной Кнопки: * написать в Telegram * WhatsApp * Instagram * сайт ? 13. Админ-панель Нужна возможность без программиста: * менять цены * менять тексты * добавлять новые уроки * загружать новые PDF * загружать новые видео * добавлять новые тарифы ? 14. Защита материалов Желательно максимально защитить материалы от скачивания и массовой пересылки (понимаю, что абсолютной защиты нет, но хотелось бы минимизировать возможность копирования). ? 15. Аналитика Хотелось бы видеть: * сколько людей запустили бота * сколько дошли до тарифов * сколько оплатили * какой тариф покупают чаще * на каком этапе пользователи выходят ? Важно Планирую использовать бота как основную воронку продаж. Из Instagram, VK, YouTube, Дзен, Telegram-канала и сайта люди будут переходить сразу в этого бота. В будущем планируется развитие проекта, поэтому хотелось бы, чтобы бот можно было масштабировать без полной переработки. ? Что хотелось бы получить от исполнителя * опыт создания Telegram-ботов с онлайн-курсами; * примеры похожих проектов; * рекомендации по выбору платформы (чистый Telegram-бот или связка с GetCourse, Salebot, BotHelp и т.п.); * ориентировочную стоимость и сроки разработки.
сайт читалка новелл. Платформа: по рекомендации специалиста. Функционал сайта: Разработка сайта-библиотеки (манга/ранобэ) с расширенным функционалом и геймификацией. Контента нет. Здравствуйте! Ищу разработчика для создания сайта-читалки ранобэ и манги (аналог MangaLib/RanobeLib). Проект для одной команды, среднего сегмента. Требуется реализовать функционал публикации, удобную читалку и систему взаимодействия с пользователями. 1. Функционал читалки: Настройка текста: темы (светлая/темная/сепия), выбор шрифта, размера и межстрочного интервала. Навигация: всплывающее оглавление (тома/главы). Защита контента: user-select: none, отключение копирования и контекстного меню. История: запоминание прогресса чтения. На странице тайтла кнопка «Продолжить чтение: Том X, Глава Y». 2. Админ-панель и контент: Управление тайтлами: создание/удаление, редактирование всех метаданных (автор, художник, жанры, теги, статус, описание, рейтинг). Медиа: управление обложками (привязка к томам по ID, отображение главной). Редактор глав: визуальный редактор (WYSIWYG) с поддержкой изображений, сносок и форматирования. Автоматизация: возможность загрузки главы по таймеру. Импорт контента: реализация процесса добавления текста из Google Docs (рассмотреть варианты импорта по ссылке или через загрузку файлов .docx/.epub). Интеграция парсинга: Бот для сайта, который через API (Lib) подтягивает метаданные и обложки для новых тайтлов. 3. Пользовательский интерфейс и аккаунты: Авторизация: регистрация через Telegram (OAuth) и Email/пароль. Профиль: загрузка аватарок, статистика (дни посещений, прочитанные главы, любимые жанры). Библиотека: категории «Читаю», «В планах», «Прочитано», «Брошено». Взаимодействие: комментарии (закрепление, удаление), система уведомлений («колокольчик» — новые главы в подписках, ответы на комменты). Предпросмотр: при наведении на тайтл — всплывающее окно с описанием, жанрами и увеличенной обложкой. SEO/Social: Open Graph разметка (корректное отображение картинки/названия при ссылке в Telegram). 4. Геймификация и монетизация: Уровни и EXP: прокачка за чтение и комментарии, выдача значков. Система «Стриков» (дневные посещения). Гача-система: покупка/выпадение эксклюзивных аватарок, рамок и цветных ников. Доп. функционал: режим Artbook (бесконечная лента иллюстраций). Монетизация: интеграция платежной системы (ЮКасса или аналоги) для поглавной покупки доступа к главам. 5. Технические требования: Наличие страницы с юридической информацией (DMCA и контактный e-mail). Стек: предпочтителен Python (FastAPI/Django) для обеспечения связи с текущим парсер-ботом. База данных: проектирование структуры под хранение контента и прогресса пользователей. Что требуется от вас: Оценка возможности реализации функционала «заливки из Google Docs». Оценка интеграции платежного модуля. Сроки и примерная стоимость разработки архитектуры (MVP). сайты для изучения - https://ranobelib.me/ru?section=home-updates-10492466 , https://hexnovels.me/ , https://godnessteam.pages.dev/ ( больше на него ориентироваться ) Также у данных сайтов открыты api, где можно выкачать обложки и нумерацию и по ней строить структуру. Всю информацию я уже по факту выдам если возьмете заказ. Естественно, что я написал по пунктам не все можно реализовать, в сообщениях или по связи могу навести конкретный смысл задумки.
Задачи чат-бота: Автоматическое сообщение. Продукт: Покупка. Техзадание есть. Техническое задание: Бот для автоматической отправки предложений цен на Авито 1. Общее описание Система из Telegram-бота и бэкенда, которая: • Получает ссылки на объявления Авито из Telegram и ВКонтакте • Парсит и анализирует данные в объявлении • Авторизуется в Авито под выбранным аккаунтом • Отправляет продавцу сообщение с предложением цены по шаблону • Ведёт отчётность по всем операциям 2. Источники ссылок 2.1 Telegram • Бот подключается к указанному Telegram-аккаунту/боту • Получает сообщения из указанных чатов/каналов • Из каждого сообщения извлекает ссылки на avito.ru 2.2 ВКонтакте • Подключение через API ВК (токен) • Получение сообщений из указанных диалогов/групп • Извлечение ссылок на avito.ru 2.3 Обработка ссылок • Если в одном сообщении несколько ссылок — обрабатывать по очереди • Дубликаты (уже обработанные ссылки) — пропускать 3. Парсинг объявления Авито При переходе по ссылке собирать: •Состояние •Поломки •Замены •Ремонты Предлагать цену исходя из состояния 4. Шаблон сообщения 4.1 Переменные для подстановки • название объявления • текущая цена • имя продавца • предлагаемая цена (задаётся пользователем) • город 4.2 Варианты шаблонов Хранить 3–5 вариантов текста. При отправке выбирать случайный. Пример шаблонов: Парсинг данных с Гугл таблицы с ценами 5. Аккаунты Авито 5.1 Хранение • Список аккаунтов (логин/пароль или cookie-сессии) • Ручное переключение между аккаунтами 5.3 Авторизация • Первый вход: ручное прохождение капчи • Сохранение cookie-сессии для последующих запусков 6. Отправка сообщений 6.1 Процесс 1. Открыть текущий аккаунт 2. Подставить шаблон с переменными 3. Отправить сообщение 4. Задержка перед следующей отправкой: случайная 25-120 секунд 6.2 Ограничения • Лимит отправок: настраивается • При достижении лимита — уведомление в Telegram, предложение переключить аккаунт 7. Отчётность 7.1 Что логировать 7.2 Отчёты в Telegram 7.3 Хранение • База данных • Хранение истории 8. Интерфейс Telegram-бота 8.1 Основные команды •стоп •продолжить • новые ( парсит только ссылки после этого сообщения) 8.2 Уведомления • При ошибке авторизации • При блокировке аккаунта • При достижении дневного лимита • По завершении обработки очереди 10. Требования к надёжности • При падении — автоперезапуск • уведомление об ошибках а Тг бот • При остановке завершить текущую операцию, не обрывать.
Переработать готовую игру, выполнить художественный дизайн, сделать проект под ключ, разработать персонажей. Игра: для браузера, для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: разные жанры. Платформа: HTML. Графика: 2D, 3D. Здравствуйте! Ищем 2D/3D-художника (дизайнера игровой графики) на постоянное сотрудничество. Задача: полный визуальный дизайн несложных мобильных мини-игр — без программирования, код пишем сами. Игры рассчитаны на короткие сессии, портретная ориентация, тач-управление. От вас — графика «под ключ» для каждой игры: * все экраны и UI: стартовый экран, игровое поле, попапы победы/проигрыша, кнопки, иконки; * персонажи, объекты, фоны. * готовые к использованию в коде ассеты, а не только макет: спрайты отдельными файлами/атласами (PNG/WebP), покадровые анимации спрайт-листами — там, где они нужны; * для 3D-игр — низкополигональные модели в формате GLB/glTF со сжатыми текстурами (до 1024?1024); персонажи — с ригом и запечёнными скелетными анимациями (idle, бег, прыжок и т.п. по списку из ТЗ). Простые анимации (перемещение, масштаб, эффекты, камера) делаем кодом сами — от вас только анимации самих персонажей. Макеты можно вести в Figma. Использование ИИ-инструментов допускается — важно только качество и единый стиль. Необходимые ресурсы и подписки на инструменты оплачиваем мы. Требования к весу графики. Аудитория — обычные пользователи мобильных, но у части игроков телефоны не новые, а интернет не всегда быстрый, поэтому: 2D-игра: вся графика — до 5 МБ; 3D-игра: суммарно до 10–15 МБ, ассеты сдаются модульно — персонажи, блоки окружения и объекты отдельными файлами, чтобы игра могла подгружать их по мере необходимости, а не одной сценой-монолитом. Нагрузка: 1–2 игры в месяц, дизайн одной игры — примерно 5–10 дней (зависит от сложности) Оплата: фиксированная, от 10 000 до 35 000 ? за игру — в зависимости от сложности и типа (2D дешевле, 3D — верх вилки). Работаем официально: с выбранным исполнителем подписываем договор с NDA и передачей прав на материалы В отклике обязательно пришлите портфолио именно игровой графики (мобильные игры, casual-стиль; для 3D — примеры low-poly работ, желательно с анимацией). Отклики без примеров работ не рассматриваем.
Разработать игровую механику, провести тестирование. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Графика: 3D. Техническое задание «Magic Classes». Minecraft1.21.1, NeoForge. Добавляет систему магических классов. При первом входе игрок выбирает один из восьми классов-пиромант, криомант, электромант, друид, паладин, маг крови, эндермаг, эвокатор. Класс закрепляется навсегда, смена возможна только админ-командой. Каждый класс использует только свою школу магии плюс общую Eldritch. Ограничения отображаются в подсказке при предметах и книгах, а не отдельными всплывающими сообщениями. Пассивные бонусы умеренные. Например, пиромант иммунитет к огню и лаве, плюс немного урона заклинаний Fire. Криомант иммунитет к замедлению, сопротивление холоду и урону Ice. Электромант не получает урон от молнии, двигается чуть быстрее и усиливает заклинания Lightning. Друид защищён от отравления, медленно восстанавливает здоровье вне боя и усиливает заклинания Nature. Паладин получает доп. броню, усиление лечебных заклинаний и лёгкое сопротивление урону. Маг крови усиливает заклинания Blood, немного лечится после убийства врага и имеет увеличенный запас здоровья. Эндермаг получает меньше урона от падения, бонус к мобильности и усиливает заклинания Ender. Эвокатор тратит меньше маны на заклинания Evocation и ускоряет её восстановление. Все числовые бонусы выносятся в конфиг для балансировки. Совместимость обеспечивается через API Origins и Iron's Spells, без правки их исходного кода. Поддерживается одиночная игра и серверы. В описании каждого класса указаны доступные пассивные способности и школа магии, а предметы показывают требуемый класс в подсказке. Баланс настраивается через конфигурационный файл. Требования: совместимость с Minecraft 1.21.1 NeoForge, поддержка одиночной и многопользовательской игры, минимальное влияние на производительность.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю программисты в России у нас?
🔸 Более 4 предложений о работе за сегодня в тематике программисты
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю программисты уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на программисты в России для фрилансеров на сентябрь 2026 года — 5912 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю программисты в России?
Вы специалист по программисты и ищете проекты и заказы на удалёнке в России? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю программисты в России?
На сентябрь 2026 года опубликовано 5912 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации программисты
Сколько можно заработать выполняя проекты по программисты?
Специалисты по профилю программисты зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете