Разработка игр. Сделать проект под ключ. Игра: для браузера. Игра: многопользовательская. Жанр: Метавселенная. Платформа: Three.js (с применением нейросетей для написания физики). Графика: 3D. Есть грант на 700к. Вот концепция которую я отправлял нейронке: Прикладываю концепцию: я хочу создать метавселенную как html приложение в виде актового зала с логотипом КГАСУ, чтобы в этой метавселенной студенты могли смотреть лекции и выступать на сцене с презентациями на фоне. В общем нужно сделать что-то вроде дискорда, но с возможностью бегать за персонажа в конкретной модели аудитории, что для этого нужно сделать? По сути нужна своя онлайн-игра, куда потом можно будет добавлять всякие прикольные фишки и устраивать там контрольные. я хочу чтобы все кроме 3д-моделек мне создавали нейросети, то есть писал все коды, которые я просто буду вставлять в блокнот и сохранять, так как я не программист. по сути как сервер в майнкрафте, причем я хочу чтобы этот сервер был на преподавателе, а не на моем компе. Единственное, в чем я разбираюсь, это в блендере. Причем я хочу сохранить возможность менять интерьер игры по случаям праздников и прочего, добавлять туда значимые вещи, даже выделить отдельный музей. я хочу чтобы мой комп не был задействован в этом процессе. Задача - сделать веб-приложение с возможностью обновления интерьера и зум-связи через интернет, чтобы человек заходил в лаунчер, вводил свое имя, пароль который предоставил преподаватель, и в итоге сервер бы работал с компа преподавателя как в майнкрафте в игре по сети, и в итоге человек бы после авторизации попадал бы на сервер и мог там бегать, а преподаватель бы выступал со сцены с включенной презентацией. я хочу добавить возможность вращать камерой мышкой, хочу возможность прыжков одинарных и двойных, управление через wasd и еще хочу возможность спринта через shift и возможность присядать через c. основной прыжок не должен быть слишком высоким. У нейросетей есть ограничение по объему кода, так что надо это учесть и либо дробить файлы на разные промты, либо собирать один код несколькими промтами. у каждого студента должен быть свой аватар, а сам сервер должен запускаться на аккаунте преподавателя, должна быть возможность по случаю праздников заменить модель аудитории на другую, запуск должен происходить с лаунчера, в котором обязательна регистрация для прохода в аудиторию. а также в сцене должен быть большой экран для демонстрации лекций, и должна быть голосовая связь. Должна быть физика стен и объектов, а при врезании в стену персонаж должен по ней скользить дальше, а не останавливаться. Персонаж не должен видеть сквозь стены когда подходит к ним вплотную. Также нужно составить указания к тому как правильно для такой игры моделировать в блендере. Итоговые программы для создания этой игры: браузер, блокнот и блендер. в приложении не должно быть багов, нейросети должны выдавать коды после идеальной проверки и по всем стандартам программирования и по наиболее распространенной практике, чтобы у меня все с первого же раза запустилось. Должен быть игровой чат как в майнкрафте, но с крутой дизайнерской графикой. именно чтобы при нажатии клавиши "T" красиво раскрывался чат, а в сложенном виде он бы выглядел как иконка с круглыми краями. Учти, что должен быть шикарный дизайн в стиле эппл. А еще я хочу чтобы в чате высвечивалось, что игрок печатает, а также чтобы над аватаром игрока появлялась тоже дизайнерская метка в стиле эппл о том что персонаж печатает. А также нужно создать для этой метавселенной голосовой чат, чтобы при нажатии кнопки V в режиме рации персонаж говорил и в чате также бы высвечивалось (но не фиксировалось), что игрок с таким-то ником говорит, а также над говорящим игроком тоже должна высвечиваться уже другая дизайнерская метка в стиле эппл о том что этот игрок сейчас говорит. Должен быть мультиплеер, причем эта программа должна работать как игра по сети в майнкрафте, то есть преподаватель создает мир и ставит на него пароль, скидывает студентам, а студенты через лаунчер подключаются к лекции. Требования к дизайну интерфейса: все должно быть в стиле liquid glass как в последнем обновлении эппл и с отличной читаемостью и по самым современным канонам UI дизайна, в том числе это касается и лаунчера. Должна быть возможность подгрузить для персонажей для студентов одинаковые фигурки с возможностью поставить фото как в чате в иконке, а также для преподавателя будет другой аватар, но с теми же возможностями. При этом если аватарка не загружена, то вместо нее у студентов должна высвечиваться первая буква ника на красивом голубом фоне, а у преподавателя первая буква ника на красивом бордовом фоне. Пользовательский интерфейс должен быть в уже названном стиле и должен содержать такие блоки: снизу в центре должен быть набор кнопок (общий текстовый чат, общий голосовой чат, чат с преподавателем, медиа, участники (с возможностью изменить громкость микрофона каждого), настройки (громкость и прочее, проверка своего пинга), кнопка "поднять руку", а у преподавателя должна быть дополнительная кнопка "учебный процесс", при нажатии на которую должна открываться красивая вкладка с полным списком всех присутствующих студентов, с каждым он будет иметь возможность открыть индивидуальный чат, каждого он имеет право замьютить и "привязать" к месту (зафризить)). в пользовательском интерфейсе сверху должна всегда висеть в том же стиле оформленная надпись "Метавселенная КГАСУ", а также кнопки "сделать скриншот" и "запись экрана". Медиа могут присылать все участники группы в отдельный чат "медиа", там всякие фото и видео. Запись экрана и скриншоты должны сохраняться на компьютер тому, кто их сделал. Также в 3д-сцене должнен быть экран, который представляет собой трансляцию монитора преподавателя или трансляцию одного из медиа (медиа может быть презентацией с возможностью листать), но в некоторых случаях преподаватель может передать трансляцию экрана какому-то студенту для защиты презентации или вообще отключить экран, для этого у преподавателя должно быть справа 1 кнопка "режим презентации (а в ней выбор транслировать файл с пк, транслировать файл из вкладки медиа с возможностью листать или транслировать один из своих экранов или передать трансляцию студенту)". Также нужно организовать всю эту метавселенную в качестве приложения с установкой, которое все студенты будут скачивать к себе на комп через setup.exe и подключаться через лаунчер к сессии преподавателя. А также трансляцию должен начинать преподаватель и сервер должен зависеть от его компьютера, как с сетевым подключением в майнкрафте, то есть когда выходит преподаватель, то и сервер закрывается. Также в лаунчере должна быть функция "тестовая комната" без преподавателя, а просто в одиночном режиме посмотреть интерьер и погулять по нему. Также у моделек должна быть возможность ходить по лестницам со ступеньками и садиться на стулья в аудитории. Механика метавселенной такая: преподаватель открывает приложение на компьютере, вылезает лаунчер, он выбирает "создать комнату" и ему вылезают поля "придумайте логин комнаты" и "придумайте пароль комнаты", он создает (а также во избежание кибератак преподаватель должен иметь возможность ограничить количество участников, удалять участников) эту комнату и появляется в сети, после чего скидывает своим студентам этот логин и пароль и она также появляются на карте и рассаживаются по местам, а преподаватель читает лекцию с кафедры. Также должна быть возможность участвовать нескольким преподавателям одновременно, для этого у преподавателя должна быть функция "назначить преподавателем" кого-то из участников. А еще я хотел бы чтобы при подходе к стулу высвечивалась надпись "нажмите E чтобы сесть", а если стул занят, то "это место занято". А еще во вкладке медиа должна быть возможность перетащить файл, а у игроков должен быть выбор скачивать этот файл или нет. А еще хотелось бы крутые анимации. А еще более крутой дизайн как у эппл, я все же просил liquid glass. А еще мне бы хотелось чтобы верхние штуки "надпись "метавселенная кгасу" и кнопки записи и скриншота" были сверху в центре, а не по бокам. А еще кнопки скриншота и записи экрана я бы хотел заменить на иконки скриншота. И шрифт везде хотелось бы мюллер. И еще надо чтобы это все было удобно для пользования, сделать такое разделение: в режиме ходьбы у игрока не отображается интерфейс (кроме надписей взаимодействия с объектами типа "нажмите e чтобы сесть"), а чтобы отобразился интерфейс, нужно нажать esc, и тогда высвечиваются все иконки и прочее и можно и них работать спокойно как в соцсети, и когда человек например отправил сообщение и там потыкал что ему надо, чтобы вернуться в режим ходьбы надо нажать на пустое поле, при этом если кликать на интерфейс, то он не должен пропадать и работа в нем должна продолжаться. например если я загружаю картинку, я не должен видеть "файл1555664.png" и миниатюру, а должен видеть саму картинку, при этом это правило не касается презентаций. А еще кнопка "поднять руку" должна окрашиваться в красный в период, пока рука поднята, и как только студент решит опустить руку, он опять нажимает эту кнопку и она становится нормального цвета. И нужно добавить кнопку "отошел" типа афк. Во всех кнопках прям в тексте надо указать горячую клавишу в скобках, назначение горячих клавиш такое: отошел (H), текстовый чат (T), голосовой чат (V), чат с преподавателем (P), медиа (M) (а еще для медиа надо сделать что-то типа галереи как в вацапе с возможностью скачивать файл по первому клику на него), участники (O), настройки (U), поднять руку (R), запись экрана (9), скриншот (0). все эти горячие клавиши не должны срабатывать в режиме набора текста. И все же надо так чтобы лаунчер в начале нормально работал и можно было выбрать режим преподавателя. А также в режиме когда игрок играет без интерфейса (то есть бегает), у него должна быть надпись "для открытия интерфейса нажмите Esc". нужен ОЧЕНЬ красивый лаунчер и очень красивый интерфейс пользователя. по сути папка с игрой и файл exe, никаких больше командных строк и запусков серверов, теперь только игра по вайфаю и в рамках лаунчера: преподаватель включает у себя этот exe файл, у него открывается лаунчер, он создает комнату, дает данные студентам, они подключаются, и так проходит лекция, и больше никаких командных строк и сложных штук с серверами и хамачи. преподаватель не должен ковыряться и разбирать какой у него айпи, все должно быть ограничено этим приложением, чтобы он сразу в него зашел и у него айпи и так высветился бы если он конечно нужен. И нужно избежать нужды использования хамачи, соединение должно быть нормальным как в дискорде. функционал и шедевральный дизайн не должен пострадать из-за нейросетевых лимитов, а код должен быть предельно надежным и не должен содержать никаких багов и не должен иметь проблем, а также должен в очень внимательном режиме проверяться и опираться на современные практики проектирования таких сред. Должна быть очень простая игра с простой графикой для слабых пк, мне нейронка уже накидала файл index.html и красивый лаунчер, а еще есть крутой интерфейс внутри игры с рабочими кнопками тоже от нейронки, по сути эту игру можно сделать тупо нейросетями, главное понимать структуру проекта.
Разработка с нуля. Приложение: для Android, для iOS. Устройства для масштабирования: смартфоны, планшеты. 📄 Техническое задание (ТЗ) на разработку мобильного приложения PROFI.TJ 1. Общая информация PROFI.TJ — это маркетплейс услуг в формате мобильного приложения, объединяющий клиентов (заказчиков) и исполнителей (фрилансеров, специалистов, компании). Приложение должно позволять: клиентам — создавать заказы на услуги и выбирать исполнителя; исполнителям — находить заказы и откликаться на них. Стиль приложения — минимализм, чёрно-белая палитра, акценты цветом (зелёный — успех, красный — ошибка, жёлтый — напоминания, серый — системные блоки). Основные рынки — Таджикистан, Россия, другие страны СНГ. Монетизация — оплата за отклик исполнителя + (в будущем) реклама и продвижение. 2. Целевая аудитория Клиенты: частные лица и компании, которым нужны услуги (ремонт, строительство, IT, уборка, курьеры и т.д.). Исполнители: мастера, фрилансеры, компании, посредники. 3. Роли пользователей 3.1 Клиент Регистрируется по номеру телефона. Создаёт заказы. Получает отклики. Общается с исполнителями в чате. Выбирает исполнителя. Завершает заказ и оставляет отзыв. 3.2 Исполнитель Регистрируется по номеру телефона. Настраивает профиль (имя, фото, категории, опыт, контакты). Видит список заказов (список/карта). Откликается на заказы (платно, через кошелёк). Общается с клиентами в чате. Получает бейджи («Паспорт проверен», «Очень хвалят»). 3.3 Администратор Видит все данные (пользователи, заказы, кошельки, транзакции, жалобы). Может блокировать пользователей/заказы. Может назначать модераторов. Управляет системой (тарифы, комиссии, рефанд). 4. Пользовательский путь 4.1 Первый запуск Экран выбора роли и языка (Я Клиент / Я Исполнитель, RU/TJ/EN). Экран согласия с правилами (разный для клиента и исполнителя). Интро-видео (5 сек). Онбординг (3–4 слайда, «Пропустить» / «Начать»). Авторизация по номеру телефона (Dropdown с кодами стран, ввод номера, OTP). Переход на главный экран по роли. 4.2 Повторный запуск Всегда показывается интро-видео (5 сек). Сразу переход на главный экран. 5. Основные функции 5.1 Клиент Создание заказа (категории, описание, бюджет, фото, адрес с подсказками Яндекс). Просмотр заказов в «Моих заказах». Получение откликов. Чат с исполнителями. Выбор исполнителя (после выбора заказ скрывается от других). Завершение заказа и отзыв (звёзды, комментарий, фото). 5.2 Исполнитель Лента заказов (список/карта). Фильтр по категории, бюджету, радиусу. Отклик на заказ (платный, стоимость зависит от категории и бюджета). Кошелёк (пополнение, списания, возвраты). Чат с клиентами. Профиль: имя, фото, опыт, категории, отзывы. Бейджи доверия: «Паспорт проверен» (после KYC). «Очень хвалят» (при высоком рейтинге и хорошей статистике). «Компания», «Посредник» (автоопределение по поведению). 5.3 Админ Панель управления. Пользователи, заказы, транзакции. Жалобы и блокировки. Настройка тарифов. 6. Чат Сообщения текстом. Статус «Онлайн» / «Печатает…». Системные сообщения (серый фон): «Ответьте на предложение клиента». «Клиент отменил заказ». «Заказ завершён — оставьте отзыв». Обмен контактами (по кнопке). 7. Карта (Яндекс) У клиента: ввод адреса с подсказками → пин на карте. У исполнителя: переключатель Список/Карта → пины заказов, шторка с краткой карточкой заказа. 8. Пуш-уведомления Клиент: заказ опубликован, новый отклик, новое сообщение, выбрал исполнителя, напоминание оставить отзыв. Исполнитель: новый заказ, клиент открыл отклик, клиент выбрал, возврат денег, новое сообщение. Автопуши: Клиент бросил черновик заказа. Клиент не выбрал исполнителя за 24ч. Исполнитель не заходил N дней. Баланс кошелька = 0. 9. Кошелёк и финансы Баланс. Транзакции (пополнение, списания, возвраты). Цветовые статусы: зелёный — пополнение, жёлтый — возврат, красный — ошибка. Авто-рефанд: если клиент не открыл отклик за 3 дня → деньги возвращаются. 10. Антиспам и качество Ограничение: ≤3 заказа / 10 мин. Анти-дубликат заказов. Фильтр «Не интересно» (при ≥10 дизлайках заказ скрывается). Автоопределение посредников/компаний. Жалобы на заказы/пользователей. 11. Структура данных User: role, phone, is_verified, full_name, language, last_seen_at, badges. ProProfile: categories, rating, reviews, base_address, search_radius. Order: number, client, title, description, category, budget, address, lat/lng, status, dislikes_count. OrderResponse: order, pro, message, is_paid, fee, refunded, seen_by_client. Chat: order, client, pro, typing flags. Message: chat, sender, text, is_system. Wallet: balance, currency. Transaction: type, amount, status. Review: order, rating, text, photo. VerificationRequest, SpamReport, PromoBanner. 12. MVP (первая версия) Полный цикл: Роль+Язык → Согласие → Авторизация → Главная → Создать заказ → Отклик → Чат → Выбрать исполнителя → Завершение → Отзыв. Лента заказов у исполнителя (списком). Чат с онлайн/печатает. Кошелёк (простая версия). Уведомления (in-app). 13. Планы развития Яндекс-подсказки адреса + карта с пинами. Реальные push-уведомления (Firebase/OneSignal). Настоящие SMS-OTP. Бейджи и верификация. Расширенные фильтры. Продвижение исполнителей (реклама, бейджи). Админка с логами и аналитикой. 14. Технические требования Разработка на Bubble.io (Native mobile). Поддержка RU/TJ (локализация через App Texts). Деплой в App Store + Google Play. Интеграция с Яндекс.Картами (Suggest, Geocode, Map). Интеграция с платежами (на старте — имитация, позже — реальный провайдер). Интеграция с SMS (OTP).
Пожелания и особенности: Техническое задание на внедрение системы искусственного интеллекта (AI) для оптимизации производства металлообработки на станках с ЧПУ Цели • Снижение общих операционных затрат (OEE) на 15% в течение 12 месяцев после внедрения. • Повышение общего коэффициента эффективности оборудования (OEE) на 10-12%. • Сокращение количества бракованной продукции на 25%. • Увеличение срока службы режущего инструмента на 20%. • Переход от реактивного к предсказательному обслуживанию станков. Задачи • Реализовать систему мониторинга станков в реальном времени со сбором данных. • Внедрить AI-модели для прогнозирования остаточного ресурса режущего инструмента. • Разработать систему автоматического обнаружения аномалий в процессе обработки (вибрация, скачки нагрузки, поломка инструмента). • Создать модуль оптимизации режимов резания на основе анализа исторических данных. • Интегрировать систему визуального контроля качества на основе компьютерного зрения для выявления дефектов. • Обеспечить формирование предиктивных уведомлений о необходимости технического обслуживания станков. Что не входит в Задачи (Objectives) • Реализовать систему мониторинга станков в реальном времени со сбором данных. • Внедрить AI-модели для прогнозирования остаточного ресурса режущего инструмента. • Разработать систему автоматического обнаружения аномалий в процессе обработки (вибрация, скачки нагрузки, поломка инструмента). • Создать модуль оптимизации режимов резания на основе анализа исторических данных. • Интегрировать систему визуального контроля качества на основе компьютерного зрения для выявления дефектов. • Обеспечить формиение предиктивных уведомлений о необходимости технического обслуживания станков. самих станков ЧПУ. • Замена действующей ERP/MES системы. • Полная автоматизация управления цехом (внедрение AGV, роботов-манипуляторов и т.д.) – проект фокусируется на аналитике и оптимизации. Функциональные требования • F1. Сбор данных: – Система должна собирать данные с контроллеров станков ЧПУ (через OPC UA, MTConnect или аналогичные протоколы). – Система должна интегрироваться с установленными датчиками (виброакселерометры, датчики силы, датчики тока). – Частота дискретизации данных с датчиков должна быть не менее 1 кГц. • F2. Мониторинг в реальном времени: – Визуализация состояния всех пилотных станков на единой карте цеха. – Отображение текущих заданий, прогресса выполнения, активности (работает, простои, alarm). • F3. Предиктивный анализ инструмента: – Модель должна анализировать нагрузку, вибрацию и энергопотребление для оценки износа инструмента. – Система должна генерировать предупреждения о необходимости замены инструмента за N рабочих часов/минут до predicted отказа. • F4. Обнаружение аномалий: – Автоматическое определение коллизий, поломки инструмента, вибрационной неустойчивости ( chatter). – Мгновенное оповещение оператора (звуковое/световое) и остановка станка при критической аномалии. • F5. Оптимизация режимов резания: – Анализ успешных выполненных программ для предложения оптимизированных значений подачи и скорости (S и F) для снижения времени цикла и износа. • F6. Визуальный контроль качества (Computer Vision): – Интеграция камер на выходе со станков. – AI-модель для обнаружения дефектов: сколы, царапины, отсутствие отверстий, несоответствие геометрии. • F7. Предиктивное обслуживание: – Мониторинг состояния компонентов станка (шпинделя, шарико-винтовых пар, подшипников) для планирования ТО. Функциональные требования • F1. Сбор данных: – Система должна собирать данные с контроллеров станков ЧПУ (через OPC UA, MTConnect или аналогичные протоколы). – Система должна интегрироваться с установленными датчиками (виброакселерометры, датчики силы, датчики тока). – Частота дискретизации данных с датчиков должна быть не менее 1 кГц. • F2. Мониторинг в реальном времени: – Визуализация состояния всех пилотных станков на единой карте цеха. – Отображение текущих заданий, прогресса выполнения, активности (работает, простои, alarm). • F3. Предиктивный анализ инструмента: – Модель должна анализировать нагрузку, вибрацию и энергопотребление для оценки износа инструмента. – Система должна генерировать предупреждения о необходимости замены инструмента за N рабочих часов/минут до predicted отказа. • F4. Обнаружение аномалий: – Автоматическое определение коллизий, поломки инструмента, вибрационной неустойчивости ( chatter). – Мгновенное оповещение оператора (звуковое/световое) и остановка станка при критической аномалии. • F5. Оптимизация режимов резания: – Анализ успешных выполненных программ для предложения оптимизированных значений подачи и скорости (S и F) для снижения времени цикла и износа. • F6. Визуальный контроль качества (Computer Vision): – Интеграция камер на выходе со станков. – AI-модель для обнаружения дефектов: сколы, царапины, отсутствие отверстий, несоответствие геометрии. • F7. Предиктивное обслуживание: – Мониторинг состояния компонентов станка (шпинделя, шарико-винтовых пар, подшипников) для планирования ТО. Нефункциональные требования • Н1. Производительность: Задержка в системе оповещения об аномалиях не более 500 мс. • Н2. Надежность: Доступность системы 99.5%. • Н3. Безопасность: Все данные должны передаваться и храниться в зашифрованном виде. Разграничение прав доступа для разных ролей пользователей. • Н4. Масштабируемость: Архитектура должна позволять добавлять новые станки и новые типы анализа без полного перепроектирования. • Н5. Интерфейс: Веб-интерфейс, адаптированный для просмотра на планшетах, смартфонах и стационарных компьютерах. Нефункциональные требования • Н1. Производительность: Задержка в системе оповещения об аномалиях не более 500 мс. • Н2. Надежность: Доступность системы 99.5%. • Н3. Безопасность: Все данные должны передаваться и храниться в зашифрованном виде. Разграничение прав доступа для разных ролей пользователей. • Н4. Масштабируемость: Архитектура должна позволять добавлять новые станки и новые типы анализа без полного перепроектирования. • Н5. Интерфейс: Веб-интерфейс, адаптированный для просмотра на планшетах, смартфонах и стационарных компьютерах.
1. Введение и Цели · 1.1. Проблема: В настоящее время процесс [опишите ручной или неавтоматизированный процесс] требует значительных временных и человеческих ресурсов, подвержен ошибкам и не масштабируется. · 1.2. Решение: Разработать автономного ИИ-агента, который будет автоматически выполнять задачу [краткое описание основной функции]. · 1.3. Цели: · Автоматизировать процесс [название процесса]. · Сократить время выполнения операции с [X часов/дней] до [Y минут]. · Повысить точность и исключить человеческий фактор. · Обеспечить круглосуточную работу без вмешательства человека. · Предоставлять результаты в удобном формате (например, отчет в PDF, данные в таблице, сообщения в мессенджере). 2. Функциональные требования (что должен уметь агент) Агент должен выполнять следующий цикл действий: · 2.1. Получение и обработка вводных данных: · Возможность принимать входные данные из различных источников (на выбор или по API): база данных, CSV/Excel файлы, веб-сайты (парсинг по расписанию), чат (Telegram, Slack), почта. · 2.2. Анализ и принятие решений: · Использовать языковую модель (LLM), такую как GPT-4, Claude, или открытые аналоги (Llama, Mistral), для анализа полученных данных. · Выполнять задачу в соответствии с предоставленными инструкциями (промптами). · Уметь определять контекст и выбирать соответствующую стратегию действий. · 2.3. Выполнение действий: · Пример для аналитика: На основе анализа данных формировать структурированный отчет с выводами и рекомендациями. · Пример для генератора контента: Создавать тексты (посты, статьи, письма) по заданным темам и тональности. · Пример для поддержки: Отвечать на типовые запросы пользователей, переводить сложные вопросы на человеческого оператора. · Пример для автоматизации: Делать запросы к внешним API, чтобы получить дополнительную информацию или вызвать какое-либо действие (например, отправить email). · 2.4. Предоставление результата: · Отправлять итоговый результат в указанные каналы: email, мессенджер (Telegram Bot), webhook, Google Sheets, базу данных. · Формат результата: текст, таблица, PDF-документ, JSON. 3. Нефункциональные требования · 3.1. Производительность: Время отклика агента на запрос не должно превышать [X] секунд. · 3.2. Надежность: Агент должен иметь uptime не менее 99%. Необходима обработка ошибок (например, если API недоступен, сайт изменил структуру) с уведомлением об этом. · 3.3. Безопасность: Обеспечить безопасное хранение ключей API и конфиденциальных данных. Не использовать данные в целях, не описанных в ТЗ. · 3.4. Масштабируемость: Архитектура должна позволять легко добавлять новые функции и источники данных в будущем. 4. Технический стек (желаемый или на усмотрение исполнителя) · Язык программирования: Python (предпочтительно), Node.js. · Фреймворки/Библиотеки: · Для работы с LLM: LangChain, LlamaIndex. · Для Orchestration: LangGraph, Prefect, Temporal (если нужны сложные workflows). · Для парсинга: BeautifulSoup4, Scrapy, Selenium. · Для работы с данными: Pandas, NumPy. · Для развертывания: Docker. · Инфраструктура: · Возможность развертывания на облачном сервере (VPS), например, AWS EC2, Google Cloud, DigitalOcean. · Предпочтительно использовать контейнеризацию (Docker). · LLM Провайдер: OpenAI API, Anthropic, или локально развернутая модель (например, через Ollama, vLLM). 5. Этапы разработки и приемки 1. Этап 1: Проектирование архитектуры. Предоставить блок-схему работы агента. 2. Этап 2: Разработка MVP. Реализация核心функционала с одним источником данных и одним каналом вывода. 3. Этап 3: Тестирование. Предоставить доступ к тестовой среде и отчет по тестированию. 4. Этап 4: Доработка и интеграция. Добавление всех оставшихся источников/каналов, реализация обработки ошибок. 5. Этап 5: Финальная приемка. Развертывание на production-сервере, передача исходного кода и документации. 6. Что должно быть передано по окончании работ · Полный исходный код проекта в репозитории (GitHub/GitLab). · Документация: · Инструкция по установке и запуску. · Описание архитектуры и ключевых компонентов. · Руководство по конфигурации (как поменять промпты, API-ключи, источники данных). · Docker-образ (опционально, но приветствуется). 7. Бюджет и сроки · Предполагаемый бюджет: 15000 руб. · Желаемые сроки выполнения: 1 неделю .
Задачи чат-бота: сбор информации, интерактивное меню или каталог, ответы на типовые вопросы. Продукт: Газобаллонное оборудование для автомобилей. Техзадания нет. ТЗ на создание чат-бота WhatsApp для установки ГБО Что нужно сделать Нам нужен чат-бот для WhatsApp, который будет общаться с клиентами после email-рассылки. У нас есть большая холодная база контактов, планируем делать рассылку с выгодным предложением по установке газового оборудования. Что должен делать бот Собрать информацию от клиента: 1. ФИО и телефон 2. Тип автомобиля (легковой/грузовой) - это важно! 3. Марку машины, год выпуска, тип впрыска 4. Город, где хочет установить ГБО Разделение клиентов: Если ЛЕГКОВОЙ автомобиль: - Рассказать про бренды OMVL и SAVER - Объяснить разницу между пропаном и метаном - Подобрать СТО из нашей базы - Предложить записаться самому или через оператора Если ГРУЗОВОЙ автомобиль (газодизель): - Коротко рассказать про систему ITALGAS для газодизеля - Сообщить об экономии (до 600 000 руб/год) - СРАЗУ переключить на специалиста по газодизелю (не предлагать СТО из общей базы) - Текст типа: "Для грузовых автомобилей у нас особые условия. Сейчас подключу специалиста по газодизелю" Подбор сервиса (только для легковых): - У нас 200+ СТО по всей России - Бот должен предложить подходящий сервис в нужном городе - Показать телефон СТО Варианты записи (только для легковых): - Клиент может записаться сам (бот дает телефон) - Или попросить, чтобы записал наш оператор (тогда подключается человек) Важные моменты Кнопка "Позвать оператора" - должна быть всегда на виду, если клиенту что-то непонятно или есть сложные вопросы. Все данные сохраняем - кто писал, что спрашивал, какое СТО предложили, кого переключили на газодизель. Два типа операторов: - Обычные операторы (для легковых авто) - Специалисты по газодизелю (для грузовых) Технические детали - Платформа: WhatsApp (желательно Business API) - База СТО: 200+ сервисов с адресами и телефонами - Нужна простая админка для изменения текстов и добавления новых СТО Главный вопрос по рискам База у нас холодная (люди не просили им писать). Не заблокируют ли бота сразу? Как этого избежать? Может стоит: - Использовать какие-то специальные сервисы? - Прогреть номер перед стартом? Вопросы по регистрации бота Насколько я понимаю: - Нужен новый свежий номер телефона? - Регистрация идет через Facebook Business? - Нужна верификация компании? - Какие документы потребуются? Что входит в вашу работу: - Вы помогаете с регистрацией и настройкой? - Или мы должны сами все зарегистрировать и дать вам доступы? - Если сами - дайте пошаговую инструкцию, что нужно сделать Что нужно от вас 1. Это вообще реально сделать? Именно для WhatsApp с холодной базой 2. Сколько времени займет? Хотелось бы запустить побыстрее 3. Сколько будет стоить? Хотя бы примерно 4. Что посоветуете чтобы не заблокировали? 5. Как правильно зарегистрировать бота? Пошагово, если можно Дополнительно Если есть идеи, как сделать лучше - предлагайте. Мы открыты к советам. Главное - чтобы бот собирал заявки и не улетел в бан. Рассылку планируем в стиле: "Заправляйтесь по 25 рублей! Экономия до 35 000 в месяц для таксистов, до 600 000 в год для дальнобойщиков. Напишите 'Хочу выгоду' и получите персональное предложение." PS: Если что-то непонятно - спрашивайте, обсудим детали.
Задачи чат-бота: информирование клиентов, сбор информации, интерактивное меню или каталог, ответы на типовые вопросы, приём текстовых заказов. Продукт: Малый бизнес. Техзадания нет. Нужно написать ВКР на тему "Создание чат-бота для автоматизации поддержки клиентов малого бизнеса" сроки выполнения ВКР: Предоставление научному руководителю первой главы ВКР до 14 октября 2025 Исследование и анализ предметной области, в которой будет использоваться информационная система. Анализ существующих информационных систем и технологий, применяемых в данной предметной области. предметной области, с указанием преимуществ и недостатков реализаций. Обоснование необходимости разработки программного средства, выносимого на защиту. Предоставление научному руководителю второй главы ВКР до 14 ноября 2025 Готовый программный продукт!!!, действующая программная реализация математической модели и пр.; Текстовый материал Предоставление научному руководителю полного текста ВКР до 25 ноября 2025 Текстовая часть ВКР. Студент представляет на проверку научному готовую ВКР (программная реализация и текстовая часть). К ранее проделанной работе добавляется описание процесса разработки информационной системы, включая этапы проектирования, кодирования, тестирования и внедрения. Анализ возможных рисков и проблем, связанных с внедрением информационной системы, и предложение способов их минимизации. Заключение, в котором подводятся итоги работы, указываются достигнутые результаты и возможные направления дальнейшего развития информационной системы. Обратите внимание, что нужно полное написание ВКР, а так же создание программного продукта в виде чат-бота (предпочитаемый язык Python) Прошу сразу написать стоимость такой работы, и описать как будет проходить оплата!!!.
Протестировать: преподавание теории и практики тестирования информационных систем. Что вас ждет: • Преподавание теории и практики тестирования информационных систем. • Проведение занятий в соответствии с учебным планом. • Оценка знаний студентов с использованием современных технологий. • Ведение необходимой документации в электронном виде. Мы ждем от вас: • Глубоких знаний и практического опыта в области тестирования. • Умения доступно и интересно объяснять сложные вещи. • Высшего образования или профессиональной переподготовки по профилю. • Уверенного владения компьютером и учебными программами. Что мы предлагаем: • Официальное трудоустройство согласно ТК РФ. • Почасовую оплату, размер которой обсудим на собеседовании. • Гибкий график работы (5/2 или 6/1) и возможность совмещения с основной работой. • Учебную нагрузку с сентября по июнь (2 группы по 100 часов каждая). • Работу в современном офисе и дружном коллективе профессионалов. Ваши преимущества: • Опыт работы в сфере тестирования от 1 до 3 лет. • Навыки преподавания и работы с группами. • Отличные коммуникативные навыки и грамотная речь. • Ответственность и умение работать в команде. Можете направить свои резюме на адрес эл/почты [Email скрыт]
1) Создание детализированной и самообновляемой базы данных на основе парсинга информации из открытых источников: 1.1) реестр регистрационных удостоверений https://roszdravnadzor.gov.ru/services/misearch 1.2) реестр НКМИ https://roszdravnadzor.gov.ru/services/mi_reesetr 1.3) реестр ГИСП https://gisp.gov.ru/pp719v2/pub/prod/ 1.4) ПП 1875 https://base.garant.ru/411197447/ (в части Приложения №1 и Приложения №2: списки ОКПД2 товаров, попавших под запреты и ограничения в условиях нацрежимов) 1.5) каталог КТРУ https://zakupki.gov.ru/epz/ktru/start/startPage.html 2) Создание ИИ обработчика, который на основе база данных из п.1 выводил бы информацию по следующим типам запросов пользователя: "выведи всех производителей, имеющих регистрационное удостоверение, с кодом НКМИ ____ и/или кодом ОКПД2 ______, которые удовлетворяют условиям запретов и ограничений по ПП 1875" "выведи всех производителей шприцев, которые удовлетворяют условиям запретов и ограничений по ПП 1875" "подбери по смыслу аналогичные коды НКМИ коду ______" "подбери всех производителей, которые подойдут под код КТРУ _____ " и т.д.
Программирование Tilda. Написать код через поле "HTML-код" на тильде. Для обработки сооkіе-файлов. Наш сайт находится на платформе Tilda. Есть несколько проблем которые не позволяет устранить функционал. Что нужно решить: - продолжается обработка целевых сооkіе-файлов как до получения согласия субъекта персональных данных, так и при отказе от их обработки; - отсутствует функционал отказа от обработки целевых сооkіе-файлов на соокіе-баннере; - отсутствует функционал отзыва согласия на обработку сооkіе-файлов. Нужно написать код через поле "HTML-код" для решение этих вопросов. Наш сайт находится на платформе Tilda. Есть несколько проблем которые не позволяет устранить функционал. Что нужно решить: - продолжается обработка целевых сооkіе-файлов как до получения согласия субъекта персональных данных, так и при отказе от их обработки; - отсутствует функционал отказа от обработки целевых сооkіе-файлов на соокіе-баннере; - отсутствует функционал отзыва согласия на обработку сооkіе-файлов. Нужно написать код через поле "HTML-код" для решение этих вопросов.
Бизнес-информатика, Экономика, Информатика и вычислительная техника, Управление в технических системах,. Консультация. Для работы над документальным фильмом о развитии научно-технического прогресса страны требуется экспертная консультация. Необходимо участие специалиста для уточнения деталей, комментариев и анализа исторических и современных аспектов развития науки, техники и цифровых технологий. Требуются специалисты с высшим образованием по направлениям: 02.03.03 «Математическое обеспечение и администрирование информационных систем» 09.00.00 «Информатика и вычислительная техника» (Системы автоматизированного проектирования) 38.03.05 «Бизнес-информатика» 01.03.04 «Прикладная математика» (Механика. Прикладная математика) 38.03.01 «Экономика» (Математические методы и исследование операций в экономике) 27.00.00 «Управление в технических системах» (Управление и информатика в технических системах) 09.00.00 «Информатика и вычислительная техника» (Вычислительные машины, комплексы, системы и сети).
Парсинг (процессинг кода). Доработка существующего продукта. Пожелания и особенности: Контекст: Система Onshape генерирует сложный код на языке FeatureScript для создания 3D-моделей. Уже есть парсер, который умеет обрабатывать 2 команды: sketch (рисование) и extrude (выдавливание). Проблема: Парсер игнорирует все остальные команды (скругления, зеркальные копии, булевы операции и т.д.), хотя в реальных моделях их десятки. Что нужно сделать: Дописать парсер, чтобы он читал ВСЕ команды и добавлял их в результат практически без изменений - только заменяя длинные случайные имена на короткие (F0, F1, Q0, Q1 и т.д.). Пример: Было: парсер видит команду fillet → игнорирует → ошибка Нужно: парсер видит команду fillet → копирует как есть с новыми именами → работает Результат: Универсальный парсер, который обработает любую 3D-модель независимо от сложности и количества операций. По сути нужно добавить одну строчку: "если команда неизвестная - просто скопируй её с заменой имен".
Задачи чат-бота: Автоматический постинг. Продукт: Для сетки каналов. Техзадания нет. Пожелания и особенности: Нужно написать и подключить чат-бота в телеграм, чтобы он брал посты из общего канала и по фильтрам публиковал через время в другие каналы и ВК. Он должен определять, что это пост относится толкло к одному каналу, а например другой пост уже нужно опубликововать сразу во всех каналах. Должно быть сохранение форматирования и фото и видео материалов, стикеров. Новостная сетка каналов в телеграме. У нас 5 регионов - 5 каналов и один общий на Россию. Также и в ВК. Дополнительно, чтобы можно было настроить и другие функции для коммуникации уже и с аудиторией. Также продумал удобный функционал, чтобы можно было изменять подписи, корректировать настройки с админ панели и в случае ошибок уведомлять.
Веб-разработка. Разработка с нуля. Нужно автоматизировать поиск незаконно размещенного контента. Если простыми словами. У нас есть сайт и соцсети, где постоянно размещается фотоконтент. Его постоянно воруют конкуренты, размещают на досках объявлений, в соцсетях, на сайтах и тп, то есть в интернете. Необходим сервис, который мог бы искать такие ворованные фотографии. Например мы загружаем их на диск и сервис оттуда берет и ищет дубликаты в сети. Или мы загружаем исходники в сам сервис, только ВАЖНО не по одной фотографии, а сразу 10-20-50 файлов. И сервис ищет дубликаты в сети. Либо сервис мониторит наши сайты и соцсети и мы исходники вообще никуда не загружаем. Нужно предложить дешевое и работающее решение, чтобы сотрудник компании не искал вручную дубликаты каждой фотографии через поисковик.
Разработка мобильных приложений. Разработка с нуля, дизайн интерфейса. Приложение: для Android. Устройства для масштабирования: смартфоны, планшеты. Здравствуйте! Нужно сверстать и реализовать функционал для мобильного лаунчера Android-игры (без разработки серверной части). При нажатии на кнопку «Играть» в лаунчере запускается просто новое Activity с игрой. Макет в Figma: https://www.figma.com/design/sYXsK1XatEwXM8JPhUoWKt/SAMP.ONLINE--верстка-?node-id=2-203&t=1T0M0WLts8z63wxz-0 ТЗ: https://docs.google.com/document/d/11nkzqQPnDeSr5XBEyAz1QWjNz_uM-UUzAY1t7nKekYs/edit?usp=sharing Подскажите, пожалуйста, какова ориентировочная стоимость выполнения этих работ?. Подскажите, пожалуйста, какова ориентировочная стоимость выполнения этих работ?
Анализ и работа с базами данных, автоматизация расчётов. Расчёты: статистические. Техническое задание есть. Задача №1. Необходимо собрать из всех таблиц общее количество товара Например, в каждой таблице есть Маска медицинская мне нужна общее количество этих масок из всех листов. Задача №2. На перспективу с последующим добавлением листов. Мне необходимо будет в таблицу добавлять листы. Дальше эти листы должны попадать в общую сводную таблицу. Например, у меня в каждом листе есть Пакет перев. с одной подушечкой стер.5х10_ВЕРАМЕД. Мне надо чтобы в общей (сводной) таблице велся подсчет этих бинтов по каждому листу отдельно Пакет перев. с одной подушечкой стер.5х10_ВЕРАМЕД Лист 1 = 2 шт. Лист 2 = 5 шт. Лист 3 = 10 шт. И т.д.
Образовательная платформа. Платформа: по рекомендации специалиста. Функционал сайта: По рекомендации специалиста. Контента нет. Пожелания и особенности: Требуется специалист по разработке образовательной программы. Направлений больше 250. Образовательные курсы должны состоять из следующих этапов: Планировка курса – общая длительность обучения; количество модулей и уроков/настройка доступа; платформа для сдачи дом.заданий/организация проверки;оформление видеоконференций/длительность; практическое тестирование; выгрузка видеозаписи с менеджером и информацией про раздел на сайт; в дополнение к конференциям организация презентаций. Необходим поиск помещения для записи информации профильных специалистов и информации на камеру.
Анализ и работа с базами данных, Переделать форму отчета. Техническое задание есть. Задача: Есть таблица в Excel с данными. Необходимо переработать её и представить данные в другой форме отчёта. Детали: * Исходный файл с данными предоставлю. * Требуется свести данные в другую форму (структура отчёта будет показана и согласована на встрече). * Важно корректное отображение и удобное представление данных. Формат работы: * Онлайн-встреча (покажу, какой именно результат нужен). * После согласования — подготовка готового файла. Ожидаемый результат: * Новый файл Excel с удобной структурой отчёта, соответствующей согласованному шаблону. Оплата обсуждается.
Настроить: обмен данными. Конфигурация: 1С: Управление торговлей. Версия платформы: 11. Задача: Цель работ: Настройка корректной выгрузки товарного каталога от поставщика ООО «Факел – спецодежда» на сайт клиента, размещённый на платформе Мегагрупп. На текущий момент выгрузка выполняется, но данные отображаются некорректно (отсутствуют основные фото у товаров, отсутствуют цены у подтоваров). Требуется проанализировать структуру выгрузки в формате CommerceML, организованной поставщиком (с FTP-доступом к XML-файлам и вложениям), устранить текущие ошибки отображения и обеспечить стабильную синхронизацию каталога на стороне сайта клиента. 1С УТ11. По всем подробностям пишите. Заказ срочный!.
Разработка с нуля. Приложение: для Android, для iOS. Устройства для масштабирования: смартфоны. *Требуется мобильный разработчик (iOS и Android)* Ищем разработчика для создания простого мобильного приложения. Функционал: - Регистрация партнёров (по номеру телефона/почте); - Личный кабинет с кнопкой «Вывести деньги»; - Отправка данных на сервер (интеграции с банками и Яндекс мы реализуем сами); - Простая и понятная логика. Все дизайны, серверная часть и интеграции — на нашей стороне. Нужно только реализовать клиентскую часть (frontend) на iOS и Android. Пожелания: кроссплатформенность (Flutter или React Native), быстрые сроки.
Разработка чат-ботов. Задачи чат-бота: автоматическое бронирование. Платформа: Визовый центр. Продукт: Визовый центр. Техзадание есть. Пожелания и особенности: Необходимо сделать бот который парсит данные с переодичнтстью из БД Mongodb , делает для каждого клиента авторизацию на сайте, с обходом капчи Cloudflare турникет, если что , то токен на 2captcha выдам , далее производит поиск слотов и бронирует запись в визовый центр, при успешном бронировании записывает в документ для текущего пользователя True в поле success . Прошу писать только тех , кто подтвердил свои паспортные данные на профи ру и понимает что сможет справиться с задачей !.
Веб-разработка. Разработка с нуля. Пожелания и особенности: Разработка нового функционала и оптимизация существующего кода в сложных веб-приложениях на React, включая интеграцию с backend и внешними сервисами; Верстка интерфейсов, реализация бизнес-логики и тестирование проектов для обеспечения качества; Оценка технической сложности задач и предложение улучшений архитектуры; Своевременное выполнение поставленных задач в соответствии с дедлайнами; Мониторинг производительности приложений, интеграция с CI/CD-пайплайнами и внесение предложений по улучшению процессов разработки.
Разработка мобильных приложений. Доработка существующего приложения. Приложение: для iOS. Предлагаем долю 🥧 в стартапе + оплату💰 по договорённости. Примерный план работ по этапам: 1 этап: флоу авторизации ошибки и статусы личная информация 2 этап: категории добавить активность ваши активности избранное 3 этап: карточка лента поиск профиль организатора 4 этап: фильтры отзывы жалобы. Надеюсь на проявление интереса и готов созвониться, обсудить детали и стартовать !.
Разовая задача или временный проект. Это новый и амбициозный проект на стадии активного роста. Мы создаем сложную B2B-платформу и ищем специалиста, который заложит фундамент системы мониторинги финансовой эффективности продукта. Мы ценим проактивных экспертов, способных не только выполнять задачи, но и самостоятельно предлагать решения для оценки рентабельности и ее роста. ТЗ отправляем по личному запросу. Задачи и обязанности указаны в файле. Хотели бы как можно быстрее начать работу. Сумма определяется в зависимости от ваших компетенций и сроков выполнения задачи.
Что необходимо: 1. Массовая рассылка через WhatsApp Business API Цель: зацепить и открыть разговор. 2. Разговорная сегментация лидов ИИ выявляет: “сейчас”, “позже”, “неинтересно”. Сохраняет в CRM (Bitrix/Airtable/Notion). 3. Запрос исходных данных только у тёплых лидов Адрес, площадь, тип системы. 4. Автоматический расчёт КП и счёта ИИ подставляет данные в шаблон КП. Выгрузка в PDF. 5. ИИ-эксперт Встраивает в КП аргументы: преимущества, риски у конкурентов. Может поддерживать переписку с клиентом, усиливая доверие.
Веб-разработка. Разработка с нуля, доработка существующего продукта. Запрос: сделать куар-код при сканировании которого люди переходят на сайт, наводят камеру на фото и там всплывает анимация (у нас на данном этапе это видео): 1. Поиск приложения, где не вставлен логотип в ку-ар 2. Создание ку-ара. В наличии у нас есть необходимое фото, видео 4. У видео удалить фон 3. Проверка работы приложения С чем уже пытались работать: Площадка web-ar. studio. Неплохое приложение, но тяжело вставить видео без фона.
Задачи чат-бота: Сделать задания в формате ЕГЭ с автоматической проверкой, выявлением проблемных слов. Продукт: Подготовка к экзамену. Техзадания нет. Есть конкретный список слов, в которых мой ученик должен знать верное ударение (их около 250). Бот должен выдавать слова с разными ударениями (и верными, и неверными), а ученик определяет правильно или неправильно в слове стоит ударение. Еще одна задача бота: выявить проблемные слова и давать их чаще. А слова, в которых ошибки не допускаются, перестать давать.
Разработка игр. Сделать проект под ключ, разработать игровую механику, создать мультиплеер на базе выделенного сервера, разработать персонажей, разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн, проработать звуковое сопровождение, разработать концепцию и сюжет. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская, массовая онлайн. Жанр: MMORPG. Платформа: JAVA+KOTLING. Графика: 3D. Прототип: STALCRAFT X. Нужно создать игру на подобии stalcraft x, только со своими механиками.
Перенести данные, настроить, обновить. 1С общепит. Версия: 8.3. Перенести ПО на другой системный блок Выстроить обмен документов с двумя удаленными точками Создать сеть на 4 рабочих места Запустить в тестовом режиме Консультации при эксплуатации. Пожелания и особенности: Добрый день. Оплата за услуги- по согласованию объёма, сроков,количества задач. Щедро. Необходимо наличие ИП, статуса замозанятого, юр. лица Оплата б/нал.
Разработка приложений для ПК. Разработка с нуля. Пожелания и особенности: Имеется тарифная сетка для клиентов в виде таблицы. Есть базовый тариф и для некоторых клиентов индивидуальный. Вертикаль - 6 столбцов. Горизонталь - 5 строк. Горизонтальные строки - стомость. Вертикальные столбцы - расстояние. Требуется программа для расчёта тарифа клиента. Где будет программа рассчета (excel, бот тг либо программа под винду) не важно. Главное чтобы быстро и чётко работало.
Разработка мобильных приложений. Доработка существующего приложения. Приложение: кроссплатформенное. Нужно проконсультироваться по работе Firebase в РФ. Интересует, работают ли все функции Firebase на территории России в полном объёме, особенно геолокация (отслеживание устройств через Firebase/Google Location Services). Планируем использовать трекинг телефонов в мобильном приложении, важно понять возможные ограничения и риски.
Разработка с нуля. Приложение: кроссплатформенное. Устройства для масштабирования: смартфоны, планшеты. Нам нужен человек под проект TGMA (разработка бэкэнда на Golang для приложения), желательно имеющий опыт взаимодействия с курсором. Дополнительно есть архив с бэком (была попытка написать его через курсор, есть сваггер). по итогу нужен тот, кто с помощью курсора сможет дописать/написать/переписать бэк в короткие сроки.
криптография. Разработка с нуля, доработка существующего продукта. Нужно написать код на С++ на эти два задания, ограничения по времени и памяти указаны на фото, для начала есть доступ к первому тесту. Если у кого-то есть разрешение просматривать чужие решения на codeforces, то можно просто сделать так. У меня мало времени, только завтрашний день. Так же есть видеоуроки и конспект с объяснением, если что-то не понятно из математики.
Системное программирование. Разработка с нуля. Издательству нужна возможность воспользоваться онлайн принципом дополненной реальности в продукте. Нужно оживить фото по QR-коду, соединяя статичное изображение с видео или графикой, и "оживить" их на экране смартфона. Пользователь наводит камеру на QR-код, затем наводит на изображение и наблюдает, как оно оживает. Работает без установки на телефон. По типу сайта оживи.
Восстановление данных Excel. Восстановить данные. Пожелания и особенности: Срочно нужна помощь в восстановлении данных. 14 августа заполняла файл Excel, один раз дал сбой файл, но Word формата (тоже не сохранил часть данных). Комп: MacOS Big Sur, версия 11.7.9 Сегодня обнаружила, что файл пустой. Хочу разобраться и понять, можно ли каким-то образом данные восстановить или они безвозвратно утеряны.
Разработать персонажей, разработать дизайн уровней, Спрайт-листы. Игра: для установки на ПК, для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: Action roguelike rpg. Платформа: LibGDX. Графика: 2D. Необходимо нарисовать спрайт листы персонажа, монстров и каких то объектов классических для подземелий по типу сундуков и прочего. При хорошем результате можем попробовать договориться о дизайне тайлов уровней.
Микроконтроллер: ST elecrtonics STM32x. Функции и задача устройства: Необходимо сделать рабочую канву проекта. Плата NUCLEO-F767ZI. Вариант 1: Плата USB HOST. К ней подключается USB-накопитель. Вариант 2: К плате подключается MicroSD. В обоих вариантах реализовать: 1. Определение факта подключения/отключения накопителей. 2. Чтение/запись файлов. STM32CubeF7 Firmware Package V1.17.0.
хочу с помощью плагина play Maker добавить анимации персонажу. Бег прыжок, стойка, комбо атаки, стрельба. И так же хочу научить персонажа брать предметы. По видео не могу понять как это делается. Мне нужна помощь., разработать игровую механику, переработать готовую игру. Игра: для установки на ПК, для игровой приставки, для браузера. Игра: многопользовательская, одиночная. Жанр: Экшен. Графика: 3D.
Сайт вакансий типо HeadHunter. Платформа: по рекомендации специалиста. Функционал сайта: Поисковой запрос вакансий, публикация резюме и профиля специалиста. Сайт должен быть на русском и английском языках. Контента нет. Нужен профессионал для создания сайта под ключ и передачи всех прав на него! Компания ООО Глобальные кадровые решения занимается аутстаффингом иностранных сотрудников.
Задачи чат-бота: сбор информации, интерактивное меню или каталог. Продукт: Скачивание видео. Техзадания нет. Нужно создать телеграм бота, с помощью которого можно скачивать видео с инстаграм, ютуб и тик ток, принцип работы: пользователь отправляет ссылку на видео, телеграм бот отправляет видео в в чат с клиентом с наложенной плашкой (специальная наша плашка).
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю программисты в Москве у нас?
🔸 Более 10 предложений о работе за сегодня в тематике программисты
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю программисты уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на программисты в Москве для фрилансеров на апрель 2026 года — 3928 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю программисты в Москве?
Вы специалист по программисты и ищете проекты и заказы на удалёнке в Москве? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю программисты в Москве?
На апрель 2026 года опубликовано 3928 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации программисты
Сколько можно заработать выполняя проекты по программисты?
Специалисты по профилю программисты зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете